using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
public GameObject a; //声明一个GameObject类型的对象
void Start () {
if (a.name.Contains("abcd")) //检测游戏对象的名字字符是否有"abcd"字符串 返回布尔值
{
Debug.Log("you");
}
else
{
Debug.Log("mei you");
}
}
}
Contains 类似检测匹配字符串
最新推荐文章于 2023-11-06 09:56:48 发布