我们在上一章回中介绍了"flutter_chat_bubble包"相关的内容,本章回中将 介绍bubble包.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。
1. 概念介绍
我们在本章回中介绍的bubble
包是一个三方插件,它用来实现类似聊天窗口的功能,常见的使用场景就是微信聊天窗口。通常我们使用Container
组件实现窗口,然后通过修改Container组件的属性来实现带有圆角,背景,边框粗细等效果的窗口。不过如果想在窗口边上加一个箭头,实现类似聊天窗口的效果,Container组件就无能为力了,因此我们决到到pub库中找一些三方插件,于是便找到了bubble
包,该包在pub上的评价不错,不过有将近三年没有更新了。我们将在本章回中详细介绍该包的功能和用法,以及如何通过该包实现聊天窗口功能。
2. 思路与方法
2.1 组件及属性
包中提供了Bubble组件,我们可以通过该组件的属性来实现聊天窗口功能,下面是常用的属性:
- child属性:用来控制聊天窗口中的内容;
- color属性:用来控制聊天窗口的背景颜色;
- style属性:用来控制控制聊天窗口的形状和颜色;
- nip属性:用来控制聊天窗口上箭头的位置;
- nipWidth属性:用来控制聊天窗口上箭头的宽度;
- nipHeight属性:用来控制聊天窗口上箭头的高度;
2.2 实现方法
上面的小节中介绍了包中的组件及其属性,那么如何实现聊天窗口功能呢?其实很简单,只要把Text组件赋值给Bubble
组件的child属性就可以,聊天的内容就是Text
组件显示的文本,Bubble
组件会在该文本周围绘制一个聊天窗口,至于窗口的形状,箭头位置等可以通过Bubble
组件的属性来控制。
3. 示例代码
Bubble(
color: Colors.deepPurpleAccent,
nip: BubbleNip.leftCenter,
///用来控制箭头的长度和宽度
nipHeight: 16,
nipWidth: 20,
///用来控制箭头的在边框上的具体位置
nipOffset: 4,
///箭头的范围,一般不设置也可以,它必须小于长度和宽度的二分之一
///它会影响到箭头的尖锐程度
nipRadius: 5,
///整个bubble父组件中的位置
alignment: Alignment.centerRight,
style: const BubbleStyle(borderColor: Colors.redAccent,borderUp:true),
stick: true, ///用来控制左右两边的边距
child: const Text("Bubble"),
),
上面的示例代码演示了如何创建一个聊天窗口,我们在代码中添加了详细的注释,这样方便大家理解代码。我建议大家自己动手编写代码,至少修改一下代码中的属性值,这样可以真正体会到如何配置聊天窗口。
下面是聊天窗口的效果图,图中第四个聊天窗口就是示例代码运行生成的效果图,目前已经介绍了图中前四个聊天窗口,我们将在后面章回中介绍其它的聊天窗口。
4. 内容总结
最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结:
- bubble包提供了Bubble组件来实现聊天窗口功能;
- 聊天窗口通过Bubble组件来实现,窗口中的内容通过该组件的child属性来实现;
- Bubble组件提供了丰富的属性,通过修改这些属性可以创建出不同形状和颜色的聊天窗口;
看官们,与"buble包简介"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!