一种查找精灵可移动范围的简单算法

一种查找精灵可移动范围的简单算法
设起点为ox,oy , 可移动范围是mr,地图为w*h的矩形格子

算法大致思想是节点计数,从原点开始起,朝上、下、左、右四个方向发散查找可移动的格子。
可分为以下几个步骤 :
step1:
从原点起,找到4个方向可移动和格子,将结果存入数组range_data里(已存在的忽略掉).
查找的终止条件是:遇到障碍物;当前格子位置离原点大于mr
step2:
遍历range_data里的所有格子,将当前格子坐标设为原点,重复step1

step3:
重复step2

以上3步完成之后,将会得到一个完整的所有可移动范围的数组,且绕过了障碍物。
这个算法很简单,其实还可以再优化,避免重复查找已存在的格子。
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