11.2.2 蓝桥杯树形数据结构之平衡树FHQ—Treap(无旋Treap)

11.2.2 蓝桥杯树形数据结构之平衡树FHQ Treap(无旋Treap)

在算法竞赛和复杂数据结构的设计中,平衡树扮演着至关重要的角色,特别是当需要高效地解决动态数据集合的查询和更新问题时。FHQ Treap(无旋Treap)是一种独特的平衡树,以其简洁的实现和高效的性能而受到广泛关注。本篇博客将探讨无旋Treap的基本概念、结构、基本操作以及它的优势。

什么是无旋Treap

无旋Treap是Treap(树堆)数据结构的一个变种,结合了二叉搜索树和堆的特性。与传统的Treap通过旋转操作保持平衡不同,无旋Treap通过分裂(Split)和合并(Merge)操作维护树的平衡,避免了复杂的旋转逻辑,从而得名“无旋”。

无旋Treap的结构

无旋Treap的每个节点包含三个基本部分:键值(Key)用于维护二叉搜索树性质,优先级(Priority)用于维护堆性质,以及指向左右子节点的指针。优先级通常是随机分配的,以确保树的平衡。

无旋Treap的基本操作

1. 分裂(Split)

分裂操作基于键值将Treap分成两部分,使得一部分的所有元素都小于(或等于)某个值,而另一部分的所有元素都大于该值。分裂操作是无旋Treap实现中的核心,为其他操作如插入、删除提供支持。

2. 合并(Merge&#x

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