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自定义博客皮肤

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Tan

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转载 距离和相似性度量

在做分类时常常需要估算不同样本之间的相似性度量(Similarity Measurement),这时通常采用的方法就是计算样本间的“距离”(Distance)。采用什么样的方法计算距离是很讲究,甚至关系到分类的正确与否。  本文的目的就是对常用的相似性度量作一个总结。本文目录:1. 欧氏距离2. 曼哈顿距离3. 切比雪夫距离4. 闵可夫斯

2015-05-22 13:42:31 2122

翻译 What does the distance attribute in DMatches mean?

In this context, a feature is a point of interest on the image. In order to compare features, you "describe" them using a feature detector. Each feature is then associated to a descriptor. When you

2015-05-21 20:05:10 2276

Unity加载和内存管理全面理解

Unity加载和内存管理全面理解 Unity 3D 里有两种动态加载机制: 一是 Resources.Load; 一是通过 AssetBundle;

2013-04-15

Unity 3D 摄像机 Clear Flags和Culling Mask属性用途详解

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2013-04-13

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2013-04-01

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2012-11-29

Walking robot's future—典型行走机器人发展趋势分析

典型行走机器人发展趋势分析,自己做的一个PPT,如果有需要可以下载参考;讲解的都是最先进的一些行走机器人的例子。

2011-12-13

C#多线程——关于C#多线程的一个技术文档

关于C#多线程的一个技术文档。.NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。

2011-12-11

C#入门经典

C#入门经典电子书,快速入门!!!也可当一本参考书随时翻阅查看!

2011-09-22

计算机视觉

计算机视觉--马颂德,张正友著;很经典,较一般计算机视觉写的通俗易懂并且深刻!

2011-09-22

空空如也

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