定时器;如何获取系统时间

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    float lastTime;
	void Start () {
        float lastTime = Time.fixedTime;
	}

	// Update is called once per frame
	void Update () {
        float currentTime = Time.fixedTime;

        if (currentTime - lastTime > 5.0f)
        {
            print("定时器");
            lastTime = currentTime;
        }
	}

}
System.DateTime.Now

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