打包成APK时文件读取

        最近在打包APK的时候在StreamingAssetsdatapath目录下的文件老是读取不出来,我开始的时候想着用Directory.GetFiles来获取文件路径然后再循环读取,这招在PC端打包.exe的时候是可行的,但是在APK中就不行了,原因是因为Directory这个类是读取的本地文件的东西,而APK是一个安卓的压缩包,所以必须用WWW来进行远程读取,用WWW来读取的时候文件的地址必须是file://的形式,因为WWW进行的是远程读取,类似网页,然后读取出来的文件是不能进行写入的,因为Stream下的文件都是只读的,所以在这个目录下的只能放一些.xml之类的不容易修改的文件,如果想要读写文件的话就必须是在persitent路径下,这个路径就是一个本地路径了,无论在什么平台下都是本地路径,所以可以直接通过Directory或者File等文件操作的类来进行文件的读取,所以最后我是把Stream目录下的文件通过流的形式拷贝到persitent目录下进行读取的。最后再说下,streamingAssets这个目录在打包成APK的时候是不存在的,里面的文件会放在assets的目录下。

下载文件的代码如下:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值