3D slicer编译漫漫之路

本文记录了作者编译3D Slicer软件的详细过程,包括遇到的Qt编译问题和解决方案。作者经历了三个阶段,最终成功CMake并开始使用Visual Studio进行编译。文章强调了Qt编译的复杂性和重要性,提供了Qt下载、编译和Slicer准备的步骤,特别指出Qt4.8.7源码存在格式错误,并给出了修复方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        我的Slicer编译之路大概可以分为三个阶段。第一个阶段是刚接触医学图像这一块,那时候是懵懵懂懂的。按照网上的教程,貌似是再cmake的时候各种弹窗错误,现在看来当时应该是看错教程了,都没有漫长的Qt编译之路。应该是两年前吧。第二个阶段是半个月前吧,接触这个领域也有两年多了,也能够接受风霜雨雪的打击了,所以打算再试试。花费了两天的时间把最复杂的Qt搞好了,然后Cmake的时候又有弹窗,让我很烦恼,不过Qt这个老大难的问题解决了也算有点安慰吧。然后手头上又有其他紧急的事了,就先放一会吧。反正一直死耗着也不是办法。个人经验,这种事急也记不得。今天又重拾起这个东西,打算把剩下的东西搞好。此刻已经Cmake好了,然后VS正花花的编译着,我就开始写这篇编译攻略了。要是我写完了又出现错误,那看来我的阶段又得增加一个了。如果非得给这个过程起一个响亮的名字,那不妨叫《Slicer:从下载到绝望再到曙光》或者《Slicer:从下载到转行再到吃回头草》。

 

   官方参考教程点击打开链接

   编译的预先准备:

   1. Cmake 3.7.1 点击打开链接 ,官方推荐3.7.1,只要大于3.0就好。不过我刚瞅了一眼我下载的这个Slicer的CmakeList他要求最低版本为3.5

   2. Git

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