【Unity How】如何让物体跟随平台移动或旋转?

先看下最终要实现的效果:

当查找这个问题的资料时,发现多数的方案都是将物体设置为平台的子对象

但是如果平台是非均匀缩放时,物体在移动或旋转时就会发生变形。

参考:Unity中父对象是非均匀缩放时出现倾斜或剪切现象

那有没有其他方法呢?

其实我们也可以不将物体设置为平台的子对象,而是通过管理刚体的实现。

先看代码:

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

//
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