在使用了TextMesh以后,只要进入Play模式,就会出现下面的错误揭示。
MissingReferenceException: The variable m_AtlasTextures of FontAsset doesn’t exist anymore.
You probably need to reassign the m_AtlasTextures variable of the ‘FontAsset’ script in the inspector.
在查找了论坛里的贴子之后,解决方案很简单,把编辑器的语言恢复成English就可以了。