Unity
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Unity技术
tealcwu
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【Unity基础】Unity通信之Messaging System
本文介绍了Unity中新的消息传递方式Messaging System原创 2024-08-24 10:28:11 · 242 阅读 · 0 评论 -
【Unity基础】Unity通信之SendMessage
本文介绍了Unity是最基本的通信方式SendMesage原创 2024-08-24 09:39:57 · 90 阅读 · 0 评论 -
【Unity基础】Unity中的Tag、Layer和Sorting Layer
本文介绍了Tag、Layer 和 Sorting Layer 是三种重要的工具原创 2024-08-21 07:15:28 · 1105 阅读 · 0 评论 -
【Unity脚本】使用脚本修改游戏对象静态属性
本文介绍了Unity中游戏对象的静态和动态类型,并说明了如何修改静态属性。原创 2024-08-20 13:59:46 · 1079 阅读 · 0 评论 -
【Unity脚本】修改游戏对象的活动状态
本文介绍了如何通过编辑器和脚本来访问游戏对象的活动状态,并给出具体的场景示例原创 2024-06-02 16:23:58 · 1091 阅读 · 0 评论 -
【Unity脚本】使用脚本操作游戏对象的组件
本文介绍如何使用脚本添加、删除组件,以及如何访问组件原创 2024-05-31 21:46:32 · 2016 阅读 · 0 评论 -
【Unity入门】轻松搞懂游戏对象与游戏资产
本文介绍了Unity中游戏对象和游戏资产的区别和联系,并结合实际例子进行了对比。原创 2024-05-28 17:37:09 · 1317 阅读 · 0 评论 -
【Unity脚本】Unity中如何按类型查找游戏对象(GameObject)
本文介绍了Unity中按类型查找游戏对象(GameObject)的五种方法,并提出了使用这些方法的最佳实践。原创 2024-05-28 16:42:42 · 2667 阅读 · 3 评论 -
【Unity资源】Unity学习资源汇总
整理了Unity学习资源(中英文)原创 2024-05-23 23:56:11 · 1236 阅读 · 1 评论 -
【Unity踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows 10上安装Unity 2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。原创 2024-05-17 22:12:48 · 776 阅读 · 0 评论 -
【Unity入门】认识Unity
一文认识Unity原创 2024-05-15 22:26:14 · 936 阅读 · 1 评论 -
【翻译】Unity 2024年第一季度业绩说明会(FY24Q1 Earning Meeting)
2024年5月9日,Unity公布了今年第一季度业绩报表,并召开了业绩说明电话会议。本文是电话会议的录音整理。翻译 2024-05-11 21:39:17 · 90 阅读 · 1 评论 -
【翻译】Unity 2024年第一季度致股东信(FY24Q1 Stakeholder Letter)
2024年5月9日,Unity公布了今年第一季度业绩报表,并召开了业绩说明电话会议。本文是致辞股东信,对一季度业绩、业务亮点、重大人事变动做了说明,并对接下来的业务发展方向和业绩预期做了展望。翻译 2024-05-11 21:08:17 · 71 阅读 · 0 评论 -
深入了解Unity项目模板(Deep Dive in Unity Project Template)
本文介绍了Unity中的项目模板,可以帮助开发者了解项目类型选择以及模板的使用原创 2024-05-10 19:21:57 · 2655 阅读 · 0 评论 -
Unity视图中如何创建叠加
如何在Unity中创建叠加来扩展编辑器功能原创 2024-05-09 22:04:54 · 777 阅读 · 0 评论