【Unity3D游戏开发】Application.systemLanguage无法区分简体中文和繁体中文 (二六)

游戏发布,语言本地化需要繁体中文和简体中文

iOS8版本之前没问题,iOS9上无法正常识别这两种语言

原因是在iOS9上,Unity通过Application.systemLanguage返回的简体中文和繁体中文都是SystemLanguage.Chinese,真尼玛坑爹啊,摔手机砸电脑~

亲测Unity 5.2.1、Unity 5.3都有这个问题,Unity更新日志中都没有见这方面消息,不知是没人重视还是没人提~


原因分析:

语言			iOS返回语言			Application.systemLanguage

ios 7
简体中文			zh-Hans				ChineseSimplified
繁体中文			zh-Hans				ChineseSimplified

ios 8.1
简体中文			zh-Hans				ChineseSimplified
繁体中文(香港)		zh-HK				ChineseTraditional
繁体中文(台湾)		zh-Hant				ChineseTraditional

ios 9.1
繁体中文			zh-Hant-CN			Chinese			
简体中文			zh-Hans-CN			Chinese
繁体中文(香港)		zh-HK				ChineseTraditional
繁体中文(台湾)		zh-TW				Chinese


可见苹果在iOS9上都做了什么鬼处理......


解决方法:

如果Application.systemLanguage返回的是chinese,直接通过C#调用ObjC函数获得当前iOS系统语言进行纠正

using UnityEngine;
using Sy
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