游戏发布,语言本地化需要繁体中文和简体中文
iOS8版本之前没问题,iOS9上无法正常识别这两种语言
原因是在iOS9上,Unity通过Application.systemLanguage返回的简体中文和繁体中文都是SystemLanguage.Chinese,真尼玛坑爹啊,摔手机砸电脑~
亲测Unity 5.2.1、Unity 5.3都有这个问题,Unity更新日志中都没有见这方面消息,不知是没人重视还是没人提~
原因分析:
语言 iOS返回语言 Application.systemLanguage
ios 7
简体中文 zh-Hans ChineseSimplified
繁体中文 zh-Hans ChineseSimplified
ios 8.1
简体中文 zh-Hans ChineseSimplified
繁体中文(香港) zh-HK ChineseTraditional
繁体中文(台湾) zh-Hant ChineseTraditional
ios 9.1
繁体中文 zh-Hant-CN Chinese
简体中文 zh-Hans-CN Chinese
繁体中文(香港) zh-HK ChineseTraditional
繁体中文(台湾) zh-TW Chinese
可见苹果在iOS9上都做了什么鬼处理......
解决方法:
如果Application.systemLanguage返回的是chinese,直接通过C#调用ObjC函数获得当前iOS系统语言进行纠正
using UnityEngine;
using Sy