unity 2017.3 安卓蓝牙(一)初始化蓝牙连接

这篇博客介绍了如何在Unity 2017.3中进行Android蓝牙连接的初始化,包括获取权限、搜索蓝牙设备、检查设备合法性以及连接过程。内容涵盖蓝牙模块的步骤,如扫描、连接和断开,并提供了输出信息以便观察连接进度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在使用Bluetooth+LE+for+iOS+and+Android+v2.3这个插件开发基于安卓设备的蓝牙模块。

蓝牙模块大概分成七步:

1.建立中心角色2.扫描外设(discover)

3.连接外设(connect)

4.扫描外设中的服务和特征(discover)

    4.1 获取外设的services

    4.2 获取外设的Characteristics,获取Characteristics的值,获取Characteristics的Descriptor和Descriptor的值
5.与外设做数据交互(explore and interact)
6.订阅Characteristic的通知

7.断开连接(disconnect)

权限

安卓设备的软件开发首先要配置权限,找到AndroidManifest.xml文件。

  <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
  <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
  <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="false"/>

申请蓝牙权限,安卓6.0以后可能需要特殊处理。

<uses-permission-sdk-23 android:na
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