多核软件设计方案

 

对于只关心数据转发的应用,例如IDS系统只需关心数据的解析,告警,然后进行转发。可以让所有的core都作为Simple Executive进行数据处理,每个core都运行的是同一个程序的副本,核间通过共享数据结构,共享内存以及硬件提供的通信机制进行通信。充分发挥出多核的优势,实现高性能的数据处理。

Bootloader支持将不同的应用程序加载到不同的core上,core 0做为control corecore 1-15做为service coreCore 0运行linux kernel,做为控制平面,core 1-15运行应用程序,做为数据平面,完成数据处理及报文转发的协议栈。

Linux 2.6 内核对SMP(对称多处理机)提供了很好的支持。引入了新的 O(1) 调度程序,它包含更好的 SMP 系统支持。能在 CPU 之间进行负载平衡,同时维持亲合性以提高缓存效率。

内核为每个处理器维护两个 runqueue(过期的和活动的 runqueue)。每个 runqueue 支持 140 个优先级,前面的 100 个用于实时任务,而后面的 40 个用于用户任务。任务分时间片执行,在使用完它们分配到的时间片时,这些任务被从活动的 runqueue 移至过期的 runqueue如果活动运行队列中已经没有某个给定优先级的任务了,那么指向活动运行队列和过期运行队列的指针就会交换,这样就可以让过期优先级列表变成活动优先级的列表。这就为所有的任务提供了公平访问 CPU 的机会(仅根据每个 CPU 锁定)。

利用每个 CPU 的任务队列,可以根据系统中所有 CPU 的负载进行负载平衡。每 200 毫秒,调度程序就执行一次负载平衡调节,以便重新分配任务负载,维持处理器之间的平衡。

目前,Linux 2.6 kernel已比较成熟,由Linux kernel进行多核的硬件资源管理,调度,构建在linux下的应用程序。可以大大减小开发的工作量,软件系统也会有很高的稳定性。

 

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