【进阶】4. 自定义类型:结构体、枚举和联合体

文章说明:该文章的知识点源于B站上比特鹏哥的C语言课程,结合鹏哥上课的讲义、课堂代码以及自己的理解整理形成。

1. 结构体

1.1 结构体的基础知识

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。

数组是一组相同类型可以是结构体)的元素的集合。

结构体也是一些值的集合,结构的每个成员可以是不同类型

1.2 结构体的声明

struct tag 
{
    member-list;
}variable-list;
//struct tag 结构体类型名 -> 用于创建变量
struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
}; //分号不能丢

在声明结构的时候,可以不完全的声明(匿名结构体类型):

//匿名结构体类型 -> 只能用一次
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}a[20], *p;

上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。

p = &x; //操作非法 - 因为编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,即使结构体里面的成员一模一样

1.3 结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员

//代码1
struct Node
{
    int data;
    struct Node next; //大小无法确定
};

上面的代码1不可行,结构体的成员不能包含结构体本身。使用指针能实现正确的自引用方式

//代码2
struct Node
{
    int data;
    struct Node* next; //大小固定可算 4/8
};
//代码3
typedef struct
{
    int data;
    Node* next;
}Node;
//这样写代码,可行否? -> 不行,首先得有结构体类型

//解决方案:
typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
}Node;

1.4 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1;                //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;    //定义结构体变量p2

//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        //类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;  
}n1 = {10, {4,5}, NULL};            //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

1.5 结构体内存对齐

结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处

    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数该成员大小较小值

    VS中默认的值为8

  3. 结构体总大小最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍

  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

//练习1
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1)); 

//1. 对齐数:1 4 1 -> 3. 最大对齐数:4
//2. 1000 2222 3000 -> 0表示浪费的空间,其他表示变量占用的空间,不同数字表示区分
//4. 输出结果:12

//练习2
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

//1. 对齐数:1 1 4 -> 3. 最大对齐数:4
//2. 1200 3333 -> 0表示浪费的空间,其他表示变量占用的空间,不同数字表示区分
//4. 输出结果:8

//练习3
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));

//1. 对齐数:8 1 4 -> 3. 最大对齐数:8
//2. 1111 1111 2000 3333 -> 0表示浪费的空间,其他表示变量占用的空间,不同数字表示区分
//4. 输出结果:16

//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
    char c1;
    struct S3 s3;
    double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

//1. 对齐数:1 8 8 -> 3. 最大对齐数:8
//2. 1000 0000 2222 2222 3000 4444 5555 5555 -> 0表示浪费的空间,其他表示变量占用的空间,不同数字表示区分
//4. 输出结果:32

内存对齐的原因:

  1. 平台原因(移植原因):

    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  2. 性能原因:

    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问

总体来说:结构体的内存对齐拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,需要让占用空间小的成员尽量集中在一起

struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

1.6 修改默认对齐数

结构在对齐方式不合适的时候,可以自己更改默认对齐数

#pragma 可以改变我们的默认对齐数,可以限制最大对齐数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1)); //输出结果:12
    printf("%d\n", sizeof(struct S2)); //输出结果:6
    return 0;
}

返回成员偏移量函数:offsetof

offsetof (type,member)
#include <stddef.h>

struct S
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

int main()
{
	printf("%d\n", offsetof(struct S, c1)); //0
	printf("%d\n", offsetof(struct S, i));  //4
	printf("%d\n", offsetof(struct S, c2)); //8

	return 0;
}

1.7 结构体传参

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};

//结构体传参
void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n", s.num);
}

//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n", ps->num);
}

int main()
{
    print1(s);  //传结构体
    print2(&s); //传地址
    return 0;
}

:首选print2函数。

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。与此同时,传递结构体的地址能修改结构体的内容。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址

2. 位段

位端的意义:和结构体相比更加节约空间。

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  1. 位段的成员必须是 char intunsigned intsigned int
  2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
struct A
{
    //4个字节 - 32bit
    int _a:2; //_a占2个bit
    int _b:5; //_b占5个bit
    int _c:10;//_c占10个bit
    //4个字节 - 32bit
    int _d:30;//_d占30个bit
    
    //int _e : 50 //错误,因为4个字节最多有32位
};

//A就是一个位段类型 
printf("%d\n", sizeof(struct A)); //8

2.2 位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 intunsigned intsigned int 或者是 char(属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以**4个字节(int)或者1个字节(char)**的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
//一个例子
struct S
{
    char a:3;
    char b:4;
    char c:5;
    char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10; //会被截断,因为a的位数太少
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的 -> 无法确定
//在VS的环境下,先使用低位的数据,再使用高位的数据;一块空间剩余的内容不够使用时,会被浪费掉。

2.3 位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从低到高分配,还是从高到低分配标准尚未定义
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

网络IP数据包

TCP数据格式

3. 枚举

枚举:把可能的取值一一列举。

枚举类型是一种类型,不是整型 int,枚举类型的大小是 int,使用 sizeof 得到的值是4。

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举。

3.1 枚举类型的定义

枚举里面的值用逗号隔开

enum Day//星期
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};

enum Sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
}enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

枚举类型成员的值默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

enum Color//颜色
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};

3.2 枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. #define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试#define 定义的符号在预编译阶段就被替换掉了
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举的使用

enum Color//颜色
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。 
					   //enum Color clr = 2 这么写不好
clr = 5;               //ok??

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型。这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

//联合类型的声明
union Un
{
    char c;
    int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un)); //输出结果:4

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un
{
    int i;
    char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗? -> 一样
printf("%d\n", &(un.i)); 
printf("%d\n", &(un.c));

//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i); 
//输出结果:11223355

面试题:判断当前计算机的大小端存储

int check_sys()
{
	int a = 1;
	if ((*(char*)&a) == 1)
	{
		return 1;//小端
	}
	else
	{
		return 0;//大端
	}
}

//返回1 就是小端; 返回0 就是大端
int check_sys()
{
	union U
	{
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
	
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

4.3 联合大小的计算

  1. 联合的大小至少是最大成员的大小。
  2. 最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
union Un1
{
    char c[5];
    int i;
};
union Un2
{
    short c[7];
    int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //16

5. 通讯录

contact.h文件

#pragma once

#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 30

#define MAX 1000

#define DEFAULT_SZ 3
#define INC_SZ 2

//类型的定义
typedef struct PeoInfo
{
	char name[MAX_NAME];
	char sex[MAX_SEX];
	int age;
	char tele[MAX_TELE];
	char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;

//通讯录-静态版本
//typedef struct Contact
//{
//	PeoInfo data[MAX];//存放添加进来的人的信息
//	int sz;//记录的是当前通讯录中有效信息的个数
//}Contact;

//动态版本
typedef struct Contact
{
	PeoInfo *data;//指向动态申请的空间,用来存放联系人的信息
	int sz;//记录的是当前通讯录中有效信息的个数
	int capacity;//记录当前通讯录的最大容量
}Contact;

//初始化通讯录
void InitContact(Contact* pc);

//增加联系人
void AddContact(Contact* pc);

//打印联系人信息
void PrintContact(const Contact* pc);

//删除联系人的信息
void DelContact(Contact* pc);

//查找指定联系人
void SearchContact(Contact* pc);

//修改指定联系人
void ModifyContact(Contact* pc);

//销毁通讯录
void DestoryContact(Contact* pc);

//保存通讯录信息到文件
void SaveContact(Contact* pc);

//加载文件内容到通讯录
void LoadContact(Contact* pc);

//检测增容的问题
void CheckCapacity(Contact* pc);

contact.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "contact.h"

//静态版本的
//void InitContact(Contact* pc)
//{
//	pc->sz = 0;
//	//memset();  - 内存设置
//	memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
//}

//动态版本-初始化
void InitContact(Contact* pc)
{
	pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ*sizeof(PeoInfo));
	if (pc->data == NULL)
	{
		perror("InitContact");
		return;
	}
	pc->sz = 0;//初始化后默认是0
	pc->capacity = DEFAULT_SZ;

	//加载文件
	LoadContact(pc);
}

void DestoryContact(Contact* pc)
{
	free(pc->data);
	pc->data = NULL;
	pc->sz = 0;
	pc->capacity = 0;
}

void SaveContact(Contact* pc)
{
	FILE* pf = fopen("contact.dat", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("SaveContact");
		return;
	}
	//写文件
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->sz; i++)
	{
		fwrite(pc->data+i, sizeof(PeoInfo), 1, pf);
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
}

void LoadContact(Contact* pc)
{
	FILE* pf = fopen("contact.dat", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("LoadContact");
		return;
	}
	//读文件
	PeoInfo tmp = { 0 };
	while (fread(&tmp, sizeof(PeoInfo), 1, pf))
	{
		//是否需要增容
		CheckCapacity(pc);
		pc->data[pc->sz] = tmp;
		pc->sz++;
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
}

//
// 静态版本的-增加联系人
//void AddContact(Contact* pc)
//{
//	if (pc->sz == MAX)
//	{
//		printf("通讯录已满,无法添加\n");
//		return;
//	}
//	//增加一个人的信息
//	printf("请输入名字:>");
//	scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
//	printf("请输入年龄:>");
//	scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
//	printf("请输入性别:>");
//	scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);
//	printf("请输入电话:>");
//	scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
//	printf("请输入地址:>");
//	scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
//
//	pc->sz++;
//	printf("增加成功\n");
//}

void CheckCapacity(Contact* pc)
{
	if (pc->sz == pc->capacity)
	{
		PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ) * sizeof(PeoInfo));
		if (ptr != NULL)
		{
			pc->data = ptr;
			pc->capacity += INC_SZ;
			printf("增容成功\n");
		}
		else
		{
			perror("AddContact");
			printf("增加联系人失败\n");
			return;
		}
	}
}

//动态版本- 增加联系人
void AddContact(Contact* pc)
{
	//考虑增容
	CheckCapacity(pc);
	//增加一个人的信息
	printf("请输入名字:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
	printf("请输入年龄:>");
	scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));
	printf("请输入性别:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);
	printf("请输入电话:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);
	printf("请输入地址:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);

	pc->sz++;
	printf("增加成功\n");
}

void PrintContact(const Contact* pc)
{
	int i = 0;
	//打印标题
	printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
	//打印数据
	for (i = 0; i < pc->sz; i++)
	{
		printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", 
			pc->data[i].name, 
			pc->data[i].age,
			pc->data[i].sex,
			pc->data[i].tele,
			pc->data[i].addr);
	}
}

static int FindByName(Contact* pc, char name[])
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->sz; i++)
	{
		if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)
		{
			return i;
		}
	}

	return -1;//找不到
}

void DelContact(Contact* pc)
{
	char name[MAX_NAME] = {0};

	if (pc->sz == 0)
	{
		printf("通讯录为空,无需删除\n");
		return;
	}	
	printf("请输入要删除人的名字:>");
	scanf("%s", name);

	//1. 查找要删除的人
	//有/没有
	int pos = FindByName(pc, name);
	if (pos == -1)
	{
		printf("要删除的人不存在\n");
		return;
	}
	//2. 删除
	int i = 0;
	for (i = pos; i < pc->sz-1; i++)
	{
		pc->data[i] = pc->data[i + 1];
	}

	pc->sz--;
	printf("删除成功\n");
}

void SearchContact(Contact* pc)
{
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	printf("请输入要查找人的名字:>");
	scanf("%s", name);

	int pos = FindByName(pc, name);
	if (pos == -1)
	{
		printf("要查找的人不存在\n");
		return;
	}
	else
	{
		printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
		//打印数据
		printf("%-20s\t%-5d\t%-5s\t%-12s\t%-20s\n",
				pc->data[pos].name,
				pc->data[pos].age,
				pc->data[pos].sex,
				pc->data[pos].tele,
				pc->data[pos].addr);
	}
}

void ModifyContact(Contact* pc)
{
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	printf("请输入要修改人的名字:>");
	scanf("%s", name);

	int pos = FindByName(pc, name);
	if (pos == -1)
	{
		printf("要修改的人不存在\n");
		return;
	}
	else
	{
		printf("请输入名字:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].name);
		printf("请输入年龄:>");
		scanf("%d", &(pc->data[pos].age));
		printf("请输入性别:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].sex);
		printf("请输入电话:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].tele);
		printf("请输入地址:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].addr);

		printf("修改成功\n");
	}
}

test.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//通讯录-静态版本
//1.通讯录中能够存放1000个人的信息
//每个人的信息:
//名字+年龄+性别+电话+地址
//2. 增加人的信息
//3. 删除指定人的信息
//4. 修改指定人的信息
//5. 查找指定人的信息
//6. 排序通讯录的信息
//
//版本2:
//动态增长的版本
//1>通讯录初始化后,能存放3个人的信息
//2>当我们空间的存放满的时候,我们增加2个信息
//3+2+2+2+...
//

//
//版本3
//当通讯录退出的时候,把信息写到文件
//当通讯录初始化的时候,加载文件的信息到通讯录中

#include "contact.h"

void menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("******  1. add    2. del  ******\n");
	printf("******  3. search 4. modify*****\n");
	printf("******  5. sort   6. print *****\n");
	printf("******  0. exit            *****\n");
	printf("********************************\n");
}

enum Option
{
	EXIT,
	ADD,
	DEL,
	SEARCH,
	MODIFY,
	SORT,
	PRINT
};

int main()
{
	int input = 0;
	//创建通讯录
	Contact con;//通讯录
	//初始化通讯录
	//给data申请一块连续的空间在堆区上
	//sz=0
	//capacity 初始化为当前的最大的容量
	InitContact(&con);

	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case ADD:
			//增加人的信息
			AddContact(&con);
			break;
		case DEL:
			//删除
			DelContact(&con);
			break;
		case SEARCH:
			SearchContact(&con);
			break;
		case MODIFY:
			ModifyContact(&con);
			break;
		case SORT:
			//自己完善
			break;
		case PRINT:
			PrintContact(&con);
			break;
		case EXIT:
			//保存信息到文件
			SaveContact(&con);
			//销毁通讯录
			DestoryContact(&con);
			printf("退出通讯录\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}
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