C++中冒号(:)和双冒号(::)的使用方法记录,供自己查看。
一、冒号(:)的用法
(1)表示变量所占字节大小的定义
typdef struct A
{
unsigned char a:4;//这里的:就是表示字符串类型变量a占4个bit空间
unsigned char c;
}
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更是用于成员变量的常数const类型
struct A
{
A():y(0xc0)
{...}; //起分割作用
};
(3)public: ,private: ,和protected: 后面的冒号,表示冒号后面定义的所有成员变量都是公有的,私有的,和受保护的,直到下一个“public: ”或“private:”或“protected:”出现为止。其中在类里,private: 为默认处理。
(4)类名后面的冒号是用来定义类的继承
class 派生类名 :继承方式 基类名
{
派生类成员;
};
//继承方式有:public、private和protected,默认处理是public。
二、双冒号(::)的使用方法
(1)表示“域名解析操作符,用来表示类与成员的所属关系
例如:声明了一个类A,类A里声明了一个函数 void f() ,但是没有在类的声明里给出函数 f () 的定义,那么在类外定义 f ()时,就要写成:
class A //声明一个类,其中有一个函数f()
{
public:
void f();
};
void A :: f()//表示这个函数f()是类A的成员函数,注意这个成员函数的定义可以不在类声明的文件里,具体
//具体看上一篇博文。
{
语句块;
};
(2)直接在全局函数前,表示全局函数
例如:在VC里,你可以调用API函数里,在API函数名前加::。
(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例如:
System::Math::Sqrt() 相当于 System.Math.Sqrt()