1. 以某个格子为中心,既是将锚点(上文中说的(0,0)相对位置)设为格子的中心点。这样既可得到其他格子的位置。
2. 精灵在格子之间的移动。
假设图1中的9个格子的坐标对应图2.
那么得到格子8个方向行走时,其坐标的改变规律为:
POINT DiamondMap_TileWalker(POINT ptStart, IsoDirection Dir)
{
switch(Dir)
{
case ISO_NORTH:
{
ptStart.x--;
ptStart.y--;
}break;
case ISO_NORTHEAST: