EDA - s家的dc_shell-t read缓冲区大小不同引起的问题

54 篇文章 22 订阅

EDA - s家的dc_shell-t read缓冲区大小不同引起的问题

问题描述

在CentOS 7上执行dc_shell-t -topo -64bit进入shell后,source /path/to/tcl.tl,还在source的过程中使用另一台服务器执行svn up /path/to/tcl.tl,接着该source过程就报错退出。而在CentOS 6上该flow是能正常完成的。

问题分析

testcase

人工写一个/path/to/tcl.tl,里面内容为

#!/usr/bin/tclsh
after 2000
puts "echo point 01"
after 2000
puts "echo point 02"
## ... 100 times here, snippet ommitted ... ##
after 2000
puts "echo point 02"

test

分别在CentOS 6与CentOS 7上启动dc_shell-t,按照问题描述中的flow走,发现在6上确实没问题,在7上会报错

information: script "/path/to/tcl.tl":
stopped at line 100 due to EOF

于是在走flow前,分别在6和7上都使用strace命令追踪dc_shell-t进程,然后开始走flow。经查看strace日志发现,

OSdc_shell-t’s read buffer sizetcl脚本读取与执行顺序
CentOS 665536read一次就执行一次。循环往复,直到内容被读完执行完。
CentOS 78192同上

检查被source的/path/to/tcl.tl脚本,大小为10000多字节。对照上面的表格,可以看出在6上可以一次被load进内存并执行,而在7上则先load前面的8192字节,待执行完后再load剩余部分。由于在第一次执行期间,该脚本就被另一台机器执行svn up更新了。虽然文件还在,但更新后的文件inode变了,原inode丢失了,内核中维护的file handle失效,变成了Stale file handle。当dc_shell-t再次要读取剩余脚本时遭遇了Stale file handle,报错EOF并退出。

为了对照,我又运行tclsh 8.6.11解析器,来看看原生的tcl的行为

OStclsh’s read buffer sizetcl脚本读取与执行顺序
CentOS 64096多个read一次性将脚本内容读进内存,然后开始执行。
CentOS 74096同上

在测试时,发现如果使用if分支的花括号,将大于buffer size的内容包进来,在测试时dc_shell-t也会有像tclsh一样的行为:同一个语句块内的内容将被多个read一次性将脚本内容读进内存,然后开始执行

解决方案

  1. 在跑该flow过程中,尽量不使用任何方式更新正在跑的文件
  2. 假设不可避免要更新正在跑的文件,则可以在同一台机器上更新它。因为同一台机器更新NFS的文件时,正在被open的原inode的文件rename成.nfs*****这样的文件,原来的file handle就还有效,这样flow就不会报错退出;
  3. 假设不可避免要更新正在跑的文件,则可以使用花括号将全部业务逻辑包起来,让解析器认为它属于同一个语句块,以便一次性加载到内存中

TO-DO

需要与厂商确认,看6与7上,为何工具的同一个命令调用的系统调用read,buffer size传参值却不一样。

写在后面

dc_shell使用的是原生格式的厂家特定语言,而dc_shell-t使用的是标准的tcl语言格式。

资料参考

https://link.springer.com/chapter/10.1007%2F0-306-47507-3_3
https://zhuanlan.zhihu.com/p/129059203

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王万林 Ben

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值