C++中的类型转换的思考

一个小题目,猜猜运行结果:

 #include <iostream.h>

int main()
{
 char a = 0xd6;
 cout << (signed int)0xd6 << endl;
 cout << (signed int)a << endl;
 cout << (unsigned int)0xd6 << endl;
 cout << (unsigned int)a << endl;

 a = 0x11;
 cout << (signed int)0x11 << endl;
 cout << (signed int)a << endl;
 cout << (unsigned int)0x11 << endl;
 cout << (unsigned int)a << endl;

 return 0;
}

正确的运行结果是:

214
-42
214
4294967254
17
17
17
17

不知道你是不是能够很容易的理解,我是费了很大的劲才搞清楚其中是怎么回事的:

在32位的机器上,char占一个字节,int占四个字节

对0xd6本身这个常量来说,它在计算机中的存储二进制串应该是

00000000 00000000 00000000 11010110

所以就不难理解(signed int)0xd6 和 (unsigned int)0xd6的输出结果了。

然后我们把它赋给一个字符变量a,它就变成了一个字节

11010110

当我们用(signed int)a时,它又被强制转换为整形,而整形是有四个字节的,所以需要进行高位补字节,这里我

还有一个较大的疑惑就是在类型转换时进行高位扩展时是按照什么原则来的(不知道这个是由语言本身决定的还是编译器决定的),我通过几个实验在VC6上得出的结论是它是按照高位字节进行扩充。11010110的高位是1,所以(signed int)a的二进制串应该是

11111111 11111111 11111111 11010110

因为它是一个负数,所以这个二进制串是它的补码,不难得出它的原码是

10000000 00000000 00000000 00101010

从而得出它的值是-32

同样(unsigned int)a的二进制串与(signed int)a的二进制串是完全一样的

但因为它是无符号的,不存在原码、反码或补码,所以这个二进制串就可看作它的原码

从而得出它的值是4294967254

同理可分析0x11的结果。

msn:zhanghuanling AT msn.com

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C++类型转换构造函数是一种特殊的构造函数,它允许将一个类型的对象转换为另一个类型的对象。类型转换构造函数通常用于实现隐式类型转换,使得在某些情况下可以自动地将一个类型转换为另一个类型。 下面是一个示例,演示了如何在C++定义和使用类型转换构造函数: ```cpp #include <iostream> class MyInt { public: MyInt(int value) : m_value(value) {} // 类型转换构造函数 MyInt(double value) : m_value(static_cast<int>(value)) {} int getValue() const { return m_value; } private: int m_value; }; int main() { MyInt myInt1 = 10; std::cout << "myInt1: " << myInt1.getValue() << std::endl; MyInt myInt2 = 3.14; std::cout << "myInt2: " << myInt2.getValue() << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例,我们定义了一个名为`MyInt`的类,它有两个构造函数。第一个构造函数接受一个`int`类型的参数,用于初始化`m_value`成员变量。第二个构造函数接受一个`double`类型的参数,通过使用`static_cast`将其转换为`int`类型,并将结果赋值给`m_value`成员变量。 在`main`函数,我们分别使用`10`和`3.14`初始化了两个`MyInt`对象。由于存在类型转换构造函数,编译器会自动将`10`转换为`int`类型,并调用第一个构造函数进行对象的初始化。同样地,编译器会将`3.14`转换为`double`类型,并调用第二个构造函数进行对象的初始化。 输出结果为: ``` myInt1: 10 myInt2: 3 ```

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