maya arnold dome灯光球exr环境灯降噪方法

经常用maya的arnold aiSkyDomeLight 渲染物体,但是由于使用的动态光exr贴图时,发现会噪点很多。
在这里插入图片描述
用hdr贴图或其他png jpg类贴图,噪点就相对较少。如下图hdr。
在这里插入图片描述
通过调节图片节点的 exposure曝光度,可以加大环境的亮度影响。
](https://img-blog.csdnimg.cn/6beedfb2442f45358712020cbbbbbd3c.png)

经过测试,将降噪的快捷方法归纳如下:
1、提高domeLight的sample采样值,默认为1,改用5一般就可以了。如下图:
在这里插入图片描述
2、如果不是特别360度开敞的情况,可以,使用aiLightPortal灯限定灯光球的聚焦范围,也就等于增加了采样精度。如下图:
在这里插入图片描述
3、如果场景不是太复杂,在全局渲染属性栏,开启自适应 采样,将最大AA 采样改为10,一般各类材质类型的物体渲染,都足够用了,自适应,会自动优化各级参数,会达到一种性能的性价比优化效果。节约测试时间。
在这里插入图片描述
4、当然如果你经验丰富,最好根据自己的经验使用各类渲染参数组合。南无阿弥陀佛。

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