%2014-9-24
%w b xingkong
a = [0 0;0 1;0 2;0 3;1 0;1 1;1 2;1 3;2 0;2 1;2 2;2 3;3 0;3 1;3 2;3 3]; %生成一个4*4的格子点阵
t = [2 1;1 2]; %转换矩阵
figure
scatter(a(:,1),a(:,2)); %画出转换之前的点阵
b=a*t; %转换
figure
scatter(b(:,1),b(:,2)); %画出转换之前的点阵
[V,D]=eig(t); %求特征值和特征向量
disp(V);
disp(D);
-0.7071 0.7071
0.7071 0.7071
D=
1 0
0 3
矩阵乘法对应了一个变换,是把任意一个向量变成另一个方向或长度都大多不同的新向量。在这个变换的过程中,原向量主要发生旋转、伸缩的变化。如果矩阵对某一个向量或某些向量只发生伸缩变换,不对这些向量产生旋转的效果,那么这些向量就称为这个矩阵的特征向量,伸缩的比例就是特征值。
我们可以看到只有在特征向量方向上的向量经过变换之后方向是没有变化的,但是向量的长度是有变化的。伸长或缩短的倍数也就是对应的特征值。