基于opencv SGBM的双目深度图提取在FPGA上的实现

代码分享于github:   https://github.com/tishi43/sgbm

主要包含以下部分:

line_buffer_8row.sv, 从ddr读左图和右图,缓存8行,为什么8行,5x5的cost加窗运算最多要7行图像,此7行用来输出,另一行用来从ddr读入。

calc_bt_cost.sv,代价计算,正向的代价计算,从x=minD开始到width-1,反向的代价计算,从x=width-1开始,计算到x=minD,为什么要反向,右左方向代价聚合时,是从最右边开始的,

sgbm_aggr_down.sv,sgbm_aggr_down_left.sv,sgbm_aggr_right_left.sv

5个方向的代价聚合,sgbm_aggr_down_left复用了down right和down left两个方向的代价聚合,目的是为了省一些资源,

sgbm_aggr_right_left复用了左右和右左方向的代价聚合。

sgbm.sv 顶层文件,也包含其它处理,包括唯一性检测,左右一致性检测,输出结果到ddr。

最长的路径来自左右和右左聚合,左右和右左聚合因为后一点的计算需要用到前一点的最小值,所以不能pipeline,只能1周期算完,有一个128个cost求最小值minLr,Logic level达到44级.

Max Delay Paths

--------------------------------------------------------------------------------------

Slack:                    inf

  Source:                 i_P1[1]

                            (input port)

  Destination:            sgbm_aggr_right_left_inst/Delta_reg[9]_rep/D

  Path Group:             (none)

  Path Type:              Max at Slow Process Corner

  Data Path Delay:        15.836ns  (logic 6.617ns (41.782%)  route 9.219ns (58.218%))

  Logic Levels:           44  (CARRY4=21 IBUF=1 LUT2=2 LUT3=4 LUT4=4 LUT5=2 LUT6=10)



    Location             Delay type                Incr(ns)  Path(ns)    Netlist Resource(s)

  -------------------------------------------------------------------    -------------------

                                                      0.000     0.000 r  i_P1[1] (IN)

                         net (fo=0)                   0.000     0.000    i_P1[1]

                                                                      r  i_P1_IBUF[1]_inst/I

                         IBUF (Prop_ibuf_I_O)         0.606     0.606 r  i_P1_IBUF[1]_inst/O

                         net (fo=473, unplaced)       0.419     1.025    sgbm_aggr_right_left_inst/i_P1_IBUF[1]

                                                                      r  sgbm_aggr_right_left_inst/ram_reg_46_i_95/I1

                         LUT2 (Prop_lut2_I1_O)        0.043     1.068 r  sgbm_aggr_right_left_inst/ram_reg_46_i_95/O

                         net (fo=1, unplaced)         0.000     1.068    sgbm_aggr_right_left_inst/ram_reg_46_i_95_n_0

                                                                      r  sgbm_aggr_right_left_inst/ram_reg_46_i_53/S[1]

                         CARRY4 (Prop_carry4_S[1]_CO[3])

                                                      0.256     1.324 r  sgbm_aggr_right_left_inst/ram_reg_46_i_53/CO[3]

                         net (fo=1, unplaced)         0.007     1.331    sgbm_aggr_right_left_inst/ram_reg_46_i_53_n_0

                                                                      r  sgbm_aggr_right_left_inst/ram_reg_46_i_69/CI

这个算法最大的问题是ram的消耗量,以1280x960,disp range 128来计算,4个方向的代价聚合,每个方向需要存1280 * 128 * cost_bits,

这里cost_bits 是每方向聚合后的结果需要的bit数,算12bit,所以一个方向需要1280 * 128 * 12=1966080 bits, 4个方向需要,4 * 1966080 =7864320 bits, 约等于1MB的ram。

如果中间数据放ddr,每帧数据对ddr会产生1280*960*128*12*4= 7549747200 bits,约等于7Gbits,的读写,按照每秒30帧来算,需要占210Gbits约等于26GBytes的ddr读写带宽,这个带宽对于实际系统来说是一个很大的带宽。

这里的代价计算使用了5个calc_bt_cost模块同时算,这样每次加窗计算(window cost), 把这5个calc_bt_cost的计算结果相加,

按照正常的算法,是需要缓存一行window cost,计算最新一行的window cost是缓存的window cost+最新行的cost-最老行的cost,这样又需要1个1280 * 128 * 12bit的大缓存,这里5个calc_bt_cost仅仅是为了省一个大的缓存。

这写都是按照默认blocksize=5来设计的,如果blocksize可配,那这一个大的缓存也是省不的。

起初设计的时候用了10个calc_bt_cost, 5个反向bt cost来求右左方向的聚合,右左方向的聚合比左右和其它三个方向的提前一行算,这样算左右和右左并行。综合下来LUT直接超了1倍,改成5个calc_bt_cost先算右左,再算左右,这样速度降一半,资源还是超很多,后面又经过很多资源上的优化。

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