注:vr插件必须是vive,否则不奏效 有两种形式可以进行手柄的震动,他们的耗能大小暂不了解,但他们一个区别较大的地方就是设置左右手柄震动的差别。Haptic Effect可在调用时设置,client play froce feedback 只能在力反馈资源中定义好。 通过 Haptic Effect 震动手柄 这个是直接通过调用触觉震动函数 来进行手柄震动。这个震动的调用再官方实例中应用 通过调用力反馈函数 client play froce feedback 震动手柄