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原创 unity shader 流水效果
改变uv 坐标值,去掉白色,透明Shader "Custom/UVOffset" { Properties{ _Color("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} _WhiteRange("WhiteRange",float)
2017-12-27 09:35:54 11311
原创 unity icon 面向相机
unity 场景中图标始终面向相机using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class IconFollow : MonoBehaviour { //Quaternion direction; // Use this for initialization
2017-12-21 18:08:20 939
原创 unity画线
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class DrawWay:MonoBehaviour{ private LineRenderer line; private void Awake() { //OnDrawLine(new
2017-12-16 20:12:47 808
原创 unity 鼠标移动 缩放,旋转
2018-11-25修改:加入防止UI穿透,如果相机有PhysicsRaycaster组件,考虑检测到UI是否向下传递给3D物体 这时使用 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()的判断 不合适 2018-11-23修改:加入相机2D视角 和3D视角控制using System.Collections;using System.Coll
2017-12-16 20:09:42 414
原创 unity发布weblgl 接收 中文字体 报错
unity websocket 通信,接收服务器发来的数据还有中文要用uri编码 下面有utf-8编码试过不行,用uri 完全没问题public static string get_uft8(string unicodeString) { UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding(); Byte[] e
2017-12-02 16:26:03 346
原创 Unity UGUI 自适应
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class UGUIAdaptive : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () {
2017-12-02 15:06:15 800 2
UMP2.0.3Pro.zip
2019-07-05
unity Line 虚线
2017-12-16
开启虚拟wifi
2013-03-14
空空如也
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