Dijkstra算法及A*(Astar)实现最短路径

最短路径问题

下面这份代码完全是基于邻接矩阵实现Dijkstra算法,算法竞赛的实现方法,原作者是Acwing大佬y神

//稠密图:邻接矩阵

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const int N = 510;
int g[N][N];
int dist[N];  //到源点的最短距离
int out[N][N];
bool st[N];  //该点是否在集合s中
int n, m;

int Dijkstra()
{
//	memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));  //初始化为INF
//	dist[1] = 0;
	
	//n次迭代,每次从未确定最短路径的点中找到一个距离源点最短的点,将其加入集合s中
	//第一次肯定确定点1,因为dist[1] 为0是当前最小,也是该算法设计好的
	for(int i = 0; i < n; ++i)
	{
		int t = -1;
		for(int j = 1; j <= n; ++j)
		{
			if(!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
				t = j;
		}
		st[t] = true;
		
//		cout<<"i = "<<i+1<<", t :"<<t<<endl;
		//更新所有与t相邻接的点的距离
		for(int j = 1; j <= n; ++j)
		{
			dist[j] = min(dist[j], dist[t]+g[t][j]);
//			cout<<"dist["<<j<<"]"<<dist[j]<<endl;
		}
	}
	if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
	return dist[n];
}
void print()
{
	printf(" 		%4d		%4d		%4d		%4d		%4d		%4d\n", 1,2,3,4,5,6);
	for(int i = 1; i <= n; ++i)
	{
		printf("%d		%4d		%4d		%4d		%4d		%4d		%4d\n",i, out[i][1], out[i][2], out[i][3], out[i][4], out[i][5], out[i][6]);
	}
}

int main()
{
	memset(g, 0x3f, sizeof(g));
	cin>>n>>m;
	while(m--)
	{
		int x, y, z;
		cin>>x>>y>>z;
		g[x][y] = min(g[x][y], z); //重边选最小
	}
	for(int i = 1; i <= n; ++i)
	{
		for(int j = 1; j <= n; ++j)
		{
			st[j] = false;  //初始化
		}
		memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));  //初始化为INF
		dist[i] = 0;
		Dijkstra();
		
		for(int j = 1; j <= n; ++j)
		{
			if(dist[j] == 0x3f3f3f3f)
				out[i][j] = -1;		//不可达
			else 
				out[i][j] = dist[j];
		}
	}
	print();
	return 0;
}

运行情况

在这里插入图片描述

 2、下面是适应A算法实现第K短路径的问题,因为要求最短路径,所以本题设置K = 1,仅此而已。运行结果与上图 一致。
A
原理:参考文章:A*算法(超级详细讲解,附有举例的详细手写步骤)

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;

typedef pair<int, int> PII;
typedef pair<int, PII> PIII;
const int N = 1010, M = 200010;

//n:点数、 m:边数
int n, m;

//数组模拟邻接表
//h:正向邻接表表头
//rh:反向邻接表表头
int h[N], rh[N], e[M], w[M], ne[N], idx;
//dist:起点到每个点的最短距离
//f:点i的估价函数
//st:表示每个点出队的次数
int dist[N], f[N], st[N];
int S, T, K;  //S:起点, T:终点  K:第K短路径,本实验K=1
int out[N][N];  //输出结果

//将边插入邻接表
void add(int *h, int a, int b, int c)
{
	e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
//Dijkstra()算法
void dijkstra()
{//18210317 彭晨
	priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
	memset(dist, 0x3f, sizeof(dist)); //初始化最大距离
	dist[T] = 0; //
	heap.push({0, T});
	
	while (heap.size()) {
		auto t = heap.top();	//每次取出队头
		heap.pop();				//弹出队列
		18210317 彭晨
		int ver = t.second;		
		if(st[ver]) continue;
		
		
		st[ver] = 1;
		
		for(int i = rh[ver]; ~i; i = ne[i])	//扩展当前点能到的所有点
		{
			int j = e[i];
			if(dist[j] > dist[ver]+w[i]) 	//如果当前点的距离能够更新的话
			{
				dist[j] = dist[ver] + w[i];
				heap.push({dist[j], j});	//放入队列
			}
		}
	}
	memcpy(f, dist, sizeof(f));				//将dist函数赋值给估价函数
}
//A*算法
int a_star()
{//18210317 彭晨
	priority_queue<PIII, vector<PIII>, greater<PIII>> heap;
	heap.push({f[S], {0, S}});				//一开始存入S点的估价函数,距离,起点编号
	memset(st, 0, sizeof(st));
	
	while(heap.size())						//
	{
		auto t = heap.top();				//每次取出队头
		heap.pop();
		18210317 彭晨
		int ver = t.second.second, distance = t.second.first;
		if(st[ver] >= K) continue;
		st[ver]++;
		if(ver == T && st[ver] == K) return distance;	
		
		for(int i = h[ver]; ~i; i = ne[i])		//将所有能到达的边全部扩展一遍
		{
			int j = e[i];
			if(st[j] < K)
				heap.push({distance + w[i] + f[j], {distance + w[i], j}});
		}
	}
	return -1;									//如果从S无法到达T,则输出-1
}
void print()
{
	printf(" 		%4d		%4d		%4d		%4d		%4d		%4d\n", 1,2,3,4,5,6);
	printf("    --------------------------------------------------------------------\n");
	for(int i = 1; i <= n; ++i)
		{
			printf("%d	|	%4d		%4d		%4d		%4d		%4d		%4d\n",i, out[i][1], out[i][2], out[i][3], out[i][4], out[i][5], out[i][6]);
		}
}
int main()
{
	scanf("%d%d", &n, &m);  //输入点和边的个数
	memset(h, -1, sizeof(h));  //初始化
	memset(rh, -1, sizeof(rh));
	while (m--) //读入m条边
	{
		int a, b, c;
		scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
		add(h, a, b, c), add(rh, b, a, c);  //将每条边插入邻接表
	}
//	scanf("%d%d%d", &S, &T, &K);
	for(int i = 1; i <= n; ++i)
	{
		for(int j = 1; j <= n; ++j)
		{
//			printf("i = %d j = %d\n", i, j);
			S = i, T = j, K = 1;  //当前(起点,终点) = (i, j)
			dijkstra(); //计算i到j的所有点的距离
			out[i][j] = a_star(); //将i->j的最短距离输出
		}
	}
	print();
//	scanf("%d%d", &S, &T);
//	K = 1;
//	if(S == T) K++;
//	dijkstra();
//	
//	printf("%d\n", a_star());
	return 0;
}

(22条消息) Dijkstra算法及A*(Astar)实现最短路径_Ocodotial的博客-CSDN博客

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C#中实现最短路径算法的方式有很多种,其中比较常用的是Dijkstra算法和A*算法。下面我给你介绍一下这两种算法的实现方式。 1. Dijkstra算法 Dijkstra算法是一种经典的最短路径算法,它可以求解带权有向图中的单源最短路径问题。具体实现步骤如下: (1)初始化:将起点s加入集合S,将所有与s直接相连的点加入集合T。 (2)选择最短路径:从T中选择一个到s距离最短的点v,并将v加入集合S。 (3)更新距离:对于T中的每个点w,如果从s到v再到w的距离比从s到w的距离更短,则更新从s到w的距离。 (4)重复执行步骤2和步骤3,直到T为空。 下面是C#代码实现: ``` public static void Dijkstra(int[,] graph, int start) { int n = graph.GetLength(0); int[] dist = new int[n]; bool[] visited = new bool[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { dist[i] = int.MaxValue; visited[i] = false; } dist[start] = 0; for (int count = 0; count < n - 1; count++) { int u = -1; for (int i = 0; i < n; i++) { if (!visited[i] && (u == -1 || dist[i] < dist[u])) { u = i; } } visited[u] = true; for (int v = 0; v < n; v++) { if (graph[u, v] != 0 && !visited[v]) { int alt = dist[u] + graph[u, v]; if (alt < dist[v]) { dist[v] = alt; } } } } } ``` 2. A*算法 A*算法是一种启发式搜索算法,它可以在带权有向图中找到从起点到终点的最短路径。具体实现步骤如下: (1)初始化:将起点加入open列表,将起点的f值设为0。 (2)选择节点:从open列表中选择f值最小的节点作为当前节点,并将其从open列表中移除,加入close列表。 (3)扩展节点:对于当前节点的每个邻居节点,计算其g值和h值,并计算出f值。如果该节点不在open列表和close列表中,则将其加入open列表。 (4)重复执行步骤2和步骤3,直到当前节点为终点或者open列表为空。 下面是C#代码实现: ``` public static void AStar(int[,] graph, int start, int end) { int n = graph.GetLength(0); int[] g = new int[n]; int[] h = new int[n]; int[] f = new int[n]; int[] parent = new int[n]; bool[] open = new bool[n]; bool[] close = new bool[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { g[i] = int.MaxValue; h[i] = Heuristic(graph, i, end); f[i] = int.MaxValue; parent[i] = -1; open[i] = false; close[i] = false; } g[start] = 0; f[start] = h[start]; open[start] = true; while (true) { int u = -1; for (int i = 0; i < n; i++) { if (open[i] && (u == -1 || f[i] < f[u])) { u = i; } } if (u == -1) { break; } if (u == end) { break; } open[u] = false; close[u] = true; for (int v = 0; v < n; v++) { if (graph[u, v] != 0 && !close[v]) { int alt = g[u] + graph[u, v]; if (alt < g[v]) { g[v] = alt; f[v] = g[v] + h[v]; parent[v] = u; if (!open[v]) { open[v] = true; } } } } } } private static int Heuristic(int[,] graph, int start, int end) { return Math.Abs(start / graph.GetLength(1) - end / graph.GetLength(1)) + Math.Abs(start % graph.GetLength(1) - end % graph.GetLength(1)); } ```

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