看代码时候,看到这样的
static CoreSystemFuncs system_funcs = {
.Join = system_join,
.GetSystemInfo = system_get_info,
.Initialize = system_initialize
}; 可以看到,动用了 . 符号!
但CoreSystemFuncs结构体的申明如下:
typedef struct {
void (*GetSystemInfo)( CoreSystemInfo *info );
DFBResult (*Initialize)( CoreDFB *core, void **data );
DFBResult (*Join)( CoreDFB *core, void **data );
DFBResult (*Shutdown)( bool emergency );
DFBResult (*Leave)( bool emergency );
DFBResult (*Suspend)( void );
DFBResult (*Resume)( void );
VideoMode* (*GetModes)( void );
VideoMode* (*GetCurrentMode)( void );
DFBResult (*ThreadInit)( void );
bool (*InputFilter)( CoreInputDevice *device, DFBInputEvent *event );
volatile void* (*MapMMIO)( unsigned int offset, int length );
void (*UnmapMMIO)( volatile void *addr, int length );
int (*GetAccelerator)( void );
unsigned long (*VideoMemoryPhysical)( unsigned int offset );
void* (*VideoMemoryVirtual)( unsigned int offset );
unsigned int (*VideoRamLength)( void );
unsigned long (*AuxMemoryPhysical)( unsigned int offset );
void* (*AuxMemoryVirtual)( unsigned int offset );
unsigned int (*AuxRamLength)( void );
void (*GetBusID)( int *ret_bus, int *ret_dev, int *ret_func );
} CoreSystemFuncs;
可以看到,上面的system_funcs数组,并没有完成对CoreSystemFuncs结构体中每个成员都给予初始化,而只是初始化赋值了其中的三个。 . 也是struct初始化的方式!
struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。本文将笔者曾经用到的、看到的知识点罗列出来,与大家分享。
为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:
struct User
{
int id; //id
char name[100]; //user name
char *home; //home directory
int passwd; //password
};
1 初始化
struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
1)顺序
这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
eg:
struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"};
初始化之后,oneUser各个成员的值为:
oneUser.id = 10;
oneUser.name = "Lucy";
oneUser.home = "/home/Lucy";
oneUser.passwd = 0;
2)乱序(C风格)
顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。
eg:
struct User oneUser = {
.name = "Lucy",
.id = 10,
.home = "/home/Lucy"
};
3)乱序(C++风格)
C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。
eg:
struct User oneUser = {
name:"Lucy",
id:10,
home:"/home/Lucy"
};
不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。
struct的三种初始化方法
最新推荐文章于 2024-06-27 23:30:54 发布