C++面经每日一更

本文详细阐述了C++中的面向对象编程特性,包括封装、继承和多态的概念,以及它们在实现过程中的关键概念如虚函数、构造函数和析构函数。同时讨论了内存管理、栈与堆的区别、散列表冲突解决方案以及struct和class的区别,以及深拷贝和浅拷贝的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++的面向对象主要体现在哪些方面:
面向对象是一种编程思想,把一切东西看成是一个个对象,把这些对象拥有的属性变量和操作这些属性变量函数打包成一个类来表示。
面向对象的三大特性是:封装、继承、多态。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。封装本质上是一种管理,不想给别人看到的,我们使用protected/private把成员封装起来。开放一些共有的成员函数对成员合理的访问。

继承:可以使用现有类的所有数据成员和函数成员功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

多态:用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。实现多态,有二种方式,重写,重载。

多态的理解,怎么体现出多态的

多态(Polymorphism)同字面意思意为多种形态,本质就是不同对象完成同一行为产生的不同结果。多态依赖继承和重写,因为多态可以实现父类和子类调用同一个函数,产生不同的行为。
在继承中要构成多态需要有两个不同的条件:
1)必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。
2)被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。

虚函数:被virtual修饰的类的非静态成员函数。

析构函数、构造函数还有复制构造函数什么时候会被调用

指针和引用的区别

静态成员和这个静态函数跟普通成员和普通函数有什么区别

c++ 为什么会发生内存泄漏,怎么避免

什么样的内存在堆上,什么样的内存在栈上

散列表的解决冲突的方案有哪些

struct和class的区别

深拷贝和浅拷贝的区别
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

类对象作为类成员

class A{}
class B
{
	A a;
}

B类中有对象A作为成员,A为对象成员
那么创建B对象时候,A与B的构造和析构的顺序是谁先谁后呢?
当其他类对象作为本类成员的时候,构造时候先构造类对象,也就是说先构造A,再构造自身(B),析构和构造的顺序相反。

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