记一次webGL游戏无法直接在Chrome本地打开的解决办法


前言:用的2018版unity,打包出的webGL实例无法本地直接打开,提示浏览器不支持,根据报错信息得知出现了跨域问题,需要把实例上传至服务器使用。
在这里插入图片描述
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本地部署webGL实例到Django

一、模板和静态资源存放

unity导出的实例包为example
分别在django项目static和templates目录下新建example文件夹,并将index.html放在templates/example下,将Build和TemplateData放在static/example下
在这里插入图片描述

二、修改index.html,引入静态资源

三、views.py和urls.py配置路由


四、访问游戏页面

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