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一、面向对象的概念
Python是⼀⻔⾯向对象的编程语⾔,所谓⾯向对象的语⾔,简单理解就是语⾔中的所有操作都是通过对象来进⾏的。
⾯向过程:
-
⾯向过程指将我们的程序分解为⼀个⼀个步骤,通过对每个步骤的抽象来完成程序
-
这种编写⽅式往往只适⽤于⼀个功能,如果要实现别的功能,往往复⽤性⽐较低
-
这种编程⽅式符合⼈类的思维,编写起来⽐较容易
- 妈妈穿⾐服穿鞋出⻔
- 妈妈骑上电动⻋
- 妈妈到超市⻔⼝放好电动⻋
- 妈妈买⻄⽠
- 妈妈结账
- 妈妈骑电动⻋回家
- 到家孩⼦吃⻄⽠
⾯向对象的编程语⾔,关注的是对象,⽽不注重过程,对于⾯向对象⼀切皆对象。
以上⽅式可以⽤ 孩⼦妈妈给孩⼦买⽠来解决。
⾯向对象的编程思想,将所有功能统⼀保存到对应的对象中,要使⽤某个功能,直接找到对应的对象即可。
这种编码⽅式⽐较容易阅读,并且易于维护,容易复⽤。但是编写的过程中不太符合常规的思维,编写相对麻烦。
二、类和对象
在面向对象编程过程中,有两个重要组成部分:类 和 对象。
类和对象的关系:用类去创建一个对象。
我们⽬前学习的都是Python的内置对象,但是内置对象并不都能满⾜我们的需求,所以我们在开发中经常要⾃定义⼀些对象。
类简单理解它就是相当于⼀个图纸,在程序汇总我们需要根据类来创建对象。类就是对象的图纸我们也称对象是类的实例(instance)。
如果多个对象是通过⼀个类创建的,我们称这些对象是⼀类对象。
2.1 理解类和对象
2.1.1 类
类(class) 是对一系列具有相同特征和行为的事物的统称,是一个抽象的概念,不是真实存在的事物。
- 特征即是属性
- 行为即是方法
类比如是制造物品的图纸,也就是说类是用来创建对象。
2.1.2 对象
类和对象都是对现实⽣活中事物的抽象,对象是类创建出来的真实存在的事。类也是⼀个对象,类就是⽤来创建对象的对象。
注意:开发中,先有类,再有对象。
我们也称对象是类的实例(instance)
2.2 面向对象的方法
2.2.1 定义类
- 语法
class 类名([父类]):
代码
class 类名:
代码
......
注意:类名要满足标识符命名规则,同时遵循大驼峰命名习惯。
- 体验
class Washer():
pass
class MyClass:
pass
2.2.2 创建对象
对象是类的实例(instance)
- 语法
对象名 = 类名()
- 体验
# 创建对象
haier1 = Washer()
# <__main__.Washer object at 0x0000018B7B224240>
print(haier1)
注意:创建对象的过程也叫实例化对象。
2.2.3 self
self指的是调用该函数的对象。
在类中,不能调用类外部的变量
# 1. 定义类
class person():
def speak(self):
print(self) # <__main__.person object at 0x000001A50D1F7460>
# 创建对象
p1 = person()
p1.name = '周慧敏'
p2 = person()
p2.name = '刘亦菲'
# p1调用
p2.speak()
print(p2) # <__main__.person object at 0x000001A50D1F7460>
class person():
def speak(self):
print(f'我喜欢%s'%self.name) # <__main__.person object at 0x000001A50D1F7460>
p1 = person()
p1.name = '周慧敏'
p2 = person()
p2.name = '刘亦菲'
p2.speak() # 我喜欢刘亦菲
'''
注意:打印对象和self得到的结果是一致的,都是当前对象的内存中存储地址。
self的内存地址,和p1的内存地址是一致的,这可以证明,self就是p1。函数被定义以后,在任何地方都可以调用,没有调用的主体,而类的方法,则需要一个调用主体,哪个实例调用了类的方法,self就会绑定为哪个实例,self这个参数就是哪个实例。
总结:
- 在类中定义方法会默认传递一个参数,一般我们称这个参数为self(这是规范,不是规则)
- 通过发现,如果p1调用,则m就是p1的对象,如果p2调用,m就是p2的对象。
2.2.4 检查一个对象是否是另一个对象的实例
- 语法
isinstance()
- 体验
class MyClass:
pass
# print(MyClass) # <class '__main__.MyClass'>
# mc是MyClass这个类创建出来的对象,mc是MyClass类的实例
mc = MyClass()
mc2 = MyClass()
mc3 = MyClass()
mc4 = MyClass()
r = isinstance(mc,MyClass)
print(r) # True
三、添加和获取对象属性
3.1 添加对象属性
- 语法
对象名.属性名 = 值
- 体验
class MyClass:
pass
# print(MyClass) # <class '__main__.MyClass'>
# mc是MyClass这个类创建出来的对象,mc是MyClass类的实例
mc = MyClass()
mc2 = MyClass()
mc3 = MyClass()
mc4 = MyClass()
mc.name = '葫芦娃' # 对象名.属性名 = 葫芦娃
mc2.name = '钢铁侠' # 对象名.属性名 = 钢铁侠
3.2 类里面获取对象属性
可以向对象中添加变量,对象中的变量称之为属性。
- 语法
对象名.属性名
- 体验
class MyClass:
pass
# print(MyClass) # <class '__main__.MyClass'>
# mc是MyClass这个类创建出来的对象,mc是MyClass类的实例
mc = MyClass()
mc2 = MyClass()
mc3 = MyClass()
mc4 = MyClass()
mc.name = '葫芦娃' # 对象名.属性名 = 葫芦娃
mc2.name = '钢铁侠' # 对象名.属性名 = 钢铁侠
print(mc.name) # 葫芦娃
print(mc2.name) # 钢铁侠
-
在类中定义的变量,我们称之为属性(或者说是所有实例的公共属性)
-
也就是所有实例都可以访问这些变量
class Person:
name = '葫芦娃' # 公共属性,所有实例都可以访问
p1 = Person()
print(p1.name)
-
在类中定义的函数我们称之为方法。
-
这些方法都可以通过该类的实例来访问
对象.方法名()
class Person:
def speak():
print('你好.....')
p1 = Person()
p1.speak() # TypeError: speak() takes 0 positional arguments but 1 was given speak()接受0个位置参数,但给出了1个
class Person:
def speak(a):
print('你好.....')
p1 = Person()
p1.speak() # 你好.....
四、类的调用
4.1 公共属性
-
在类中定义的变量,我们称之为属性(或者说是所有实例的公共属性)
-
也就是所有的该实例都可以通过对象.属性名的形式访问
class Person:
name = '葫芦娃' # 公共属性,所有实例都可以访问
p1 = Person()
print(p1.name) # 葫芦娃
4.2 方法调用和函数调用的区别
- 如果是函数调用,函数有几个形参,我们就会传递几个实参
- 如果是方法调用,默认传递一个参数,所以⽅法中⾄少得有⼀个形参在类代码块中,我们可以定义变量和函数
4.3 函数调用
-
在类中定义的函数我们称之为方法。
-
这些方法都可以通过该类的实例来访问
对象.方法名()
class Person:
def speak():
print('你好.....')
p1 = Person()
p1.speak() # TypeError: speak() takes 0 positional arguments but 1 was given speak()接受0个位置参数,但给出了1个
class Person:
def speak(a):
print('你好.....')
p1 = Person()
p1.speak() # 你好.....