如何把c++文件通过cmake编译为dll文件
在Win11的环境下,通过VSCode来实现CMAKE编译DLL的操作步骤如下:
首先,你有一个 hook.cpp 文件。
#include <Windows.h>
extern "C" __declspec(dllexport) void MsgBox(LPCWSTR szMsg, LPCWSTR Title)
{
MessageBoxW(NULL, szMsg, Title, MB_OK);
};
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
// 进程被加载后执行
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
// 线程被创建后加载
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
// 正常退出执行的代码
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
// 进程卸载本Dll后执行的代码
break;
}
return TRUE;
}
我们需要创建一个名为 CMakeLists.txt 的文件,然后在其中添加以下内容:
# 设置CMake最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
# 设置项目名称
project(HookDLL)
# 设置C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
# 添加源文件
add_library(HookDLL SHARED hook.cpp)
# 链接Windows库
target_link_libraries(HookDLL PRIVATE user32)
这个CMake脚本首先设置了CMake的最低版本要求,然后定义了项目名称和C++标准。然后,它添加了源文件 hook.cpp 并将其编译为共享库(DLL)。最后,它链接了Windows的user32库,这是因为我们的代码中使用了 MessageBoxW 函数,该函数在user32库中定义。
在CMake中,SHARED关键字用于指示库应该被构建为动态链接库(DLL),而不是静态库。动态链接库与静态库的主要区别在于,动态链接库在运行时被加载到内存中,而静态库在编译时被包含在最终的可执行文件中。
要编译这个项目,你可以在命令行中运行以下命令:
mkdir build && cd build
cmake ..
cmake --build .
这将在 build 目录下生成 HookDLL.dll 文件。
运行 main.cpp 进行验证,注意要把路径替换的目录。
#include <Windows.h>
#include <iostream>
typedef VOID (*PFUNMSG)(LPCWSTR szMsg, LPCWSTR Title);
int main(int argc, char *argv[])
{
HMODULE hModule = LoadLibrary(TEXT("[你的路径]\\HookDLL.dll"));
if (hModule != NULL)
{
PFUNMSG pMsgBox = (PFUNMSG)GetProcAddress(hModule, "MsgBox");
pMsgBox(L"HOOK sucess!", L"msgbox");
}
system("pause");
return 0;
}