用animated texture来渲染云是业界常用的做法。
这个gem里面更加详细的描述了这方面内容:
1,使用多个噪音 贴图,然后跌加出一个比较好的效果
2,噪音贴图对最后结果的影响有不同的权重,进而可以在不同粒度上控制,同时在变换贴图坐标来做animated texture的时候也可以不同粒度的变化,使得云的变化更加逼真
用animated texture来渲染云是业界常用的做法。
这个gem里面更加详细的描述了这方面内容:
1,使用多个噪音 贴图,然后跌加出一个比较好的效果
2,噪音贴图对最后结果的影响有不同的权重,进而可以在不同粒度上控制,同时在变换贴图坐标来做animated texture的时候也可以不同粒度的变化,使得云的变化更加逼真