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UnityXR
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拿起键盘就是干
人生没有重来
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Unity InputSystem (二)
自定义类型继承类,并实现Process方法 ,并将 自定义Processors 注册进 InputSystem 中# endif#endif如果需要将自定义 Processors 用于 InputActionAssets 面板,需要为 Processors 创建 Editor 代码// edited.#endif。原创 2023-04-18 15:23:08 · 917 阅读 · 0 评论 -
Unity InputSystem (一)
InputSystem 介绍原创 2023-04-18 15:18:43 · 764 阅读 · 0 评论 -
Oculus 手势追踪
Oculus HandTracking原创 2022-12-06 14:31:58 · 871 阅读 · 0 评论 -
Oculus Deeplink
Oculus 深度链接原创 2022-11-24 14:38:37 · 308 阅读 · 0 评论 -
Oculus Avatar SDK
Oculus Avatar SDK 调研原创 2022-10-24 15:29:34 · 1472 阅读 · 0 评论 -
UnityXR SDK 的输入子系统
XR SDK 输入子系统XR SDK 输入子系统是 unityXR sdk 中 用于获取按钮、摇杆和设备跟踪信息的接口。是用户控制数据输入到 Unity 引擎的各种输入端点中的核心子系统。Unity 会将输入信息报告给 InputDevices 和InputSystem。XR 输入信息的同步分为以下步骤1.报告设备连接和断开2.填写链接设备的定义信息3.更新设备的状态4.响应相关事件和查询5.向Inputsystem注册设备布局报告设备链接和断开IUnityXRInputInterface原创 2022-05-26 10:26:32 · 1428 阅读 · 0 评论