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转载 HDR和bloom效果的区别和关系
什么是HDR? 谈论游戏画面时常说的HDR到底是什么呢?HDR,本身是High-Dynamic Range(高动态范围)的缩写,这本来是一个CG概念。HDR的含义,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。目前普通的图片都是由三原色
2015-05-26 18:01:55 6846
转载 OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)
转http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7283929原文地址http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html但有改动。OpenGL Frame BufferObject(FBO)Overview: 在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理
2015-05-22 14:37:02 477
空空如也
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