玻璃的革命

康宁公司前段时间出了个视频a day made of glass ,网上被部分网友误传为苹果未来10年的畅想。

貌似去年微软也出了一个类似视频,我就不找出处了。不过,我敢肯定,这是一项革命性的工作,将会彻底改变人们的生活。

 

我们来想一下为什么这项技术是革命性的。

1. 它把过去人们需要外设(鼠标、键盘)才能和机器的互动的方式,改变为可以直接和显示界面互动,大大简化了,或者说直观化了对机器的操作,我们不再需要遥控器了!

2. 它简化了更加复杂的操作,使得普通人操作复杂的机械变得容易起来。 我们都知道,现在的机器,如果功能复杂,要么就需要许多许多按键,要么就需要对少数按键进行组合式操作。在这种情况下,说明书就变得非常重要,使得熟练掌握某种工具变得复杂。这项技术带来的就是简化的操作,因为它本身是个显示屏,灵活性、可编程性比按键要好很多,并且我们可以直观的选中对应选项。因此,它至少可以使人们轻易地进行选择,而不是对着一堆不知道意义的按钮乱按。

3. 它使得人们可以身临其境的和机器互动。如果让你用手抓住东西,你会轻而易举的做到;如果让你用工具抓东西,你就需要一定的时间适应。大家还记得怎样学会使用键盘的么? 再过10年,键盘的作用会大大降低了。有人觉得触摸屏的软键盘很好用么?当你可以直接像真实场景一样,把一页屏幕像一页纸一样,用手扫走,你还会喜欢鼠标么?

 

其实还会有4,5神马的,不过我懒得想了,说个10大,就越来越牵强了。

 

我们再来看看技术性:

1. 首先想到玻璃易碎的问题,苹果产品不禁摔也是公认的了,所以未来肯定会出现玻璃的替代品,也许是某种塑料,但要解决分辨率问题。

2. 技术不过还是电容电阻类,相信在这一块还会有相当的发展,因为现在,电容屏准确度低,电阻屏多点触摸还未形成大产业。

3. 在家居的使用上是个大方向,我想到一个产业:为各种电器产品生产触摸式界面,一块屏幕+一块板子+可编程芯片+和用户产品的接口。我相信,在各个电器市场,首先引入这项技术的产品,一定会受到热捧。当然,这要建立在损坏率的降低上。

4. 在游戏领域也会使得操作发生革命性的改变。犹记得某公司出某款多点触摸屏的时候,用不同手法操作魔兽争霸。 游戏从wii开始发生改变,kinect又是一个革命。不过kinect和这种触摸式,我觉得是两种方向,他们会并存下去。想象未来的单机游戏、网络游戏,摸摸这儿摸摸那儿,现在手机上的pocket legend就是一个小尝试,大家可以体验一下。 题外话,我也会写kinect的革命。

5. 新的触摸技术和目前现有的相比,带来的好处就是更加舒适、更大自由度的用户体验。因此,任何使用这项技术的产品,已经不局限于产品本身的特点了。因此,可能会带给用户体验和产品周边的专家们更多的机会。例如,某一特定操作的界面会更加漂亮(有动画),互动更加流畅(可以通过拖动操作),机器的性能可以有视觉的体验(参考今年IBM watson比赛时快速思考时的动画)等等。 而产品周边呢,在加入可编程的部件之后,厂家可以为产品增加插件,更新,以取得更新的用户体验、增加新的功能、特性。

 

我相信,用不了多久,这场玻璃的革命会以爆发之势蔓延开来,大家会发现,新产品都开始是触摸屏了,全新的体验会让你爱不释手。而更多的机会期待着大家去挖掘。 不过,我个人以为,各类公司会自己组建团队来搞触摸屏,因为本来门槛也不是很高嘛。 一旦制作触摸屏厂商给定了通用接口,一切就变得简单了。

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