GL_TRIANGLE_FAN和GL_TRIANGLE_STRIP

本文详细介绍了OpenGL中两种三角形绘制方式——三角形扇和三角形条带。三角形扇以第一个点为中心,其余点环绕构建图形;三角形条带则通过连续添加点形成一系列三角形。这两种方式在3D图形渲染中有着广泛应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Refrence

https://blog.csdn.net/tomorrow_opal/article/details/70140965


  • 三角形扇(triangle fan)是第一个点是中心,其他的点都围绕着它,第2个点和最后一个点是一样的就可以围成一个圈了,比如像这样:

GL_TRIANGLE_FAN

  • 三角形条带(triangle strip)是一条,每增加一个点增加一个三角形,比如这样:

GL_TRIANGLE_STRIP

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