Cocos2d-x制作跳棋第一步: 素材的准备

本文介绍了使用Cocos2d-x开发跳棋游戏的第一步——素材准备。通过Photoshop详细讲解了棋盘加工、棋子和按钮的制作过程,包括棋格的创建、内阴影效果、棋子的渐变填充、模糊处理以及按钮的形状设计和投影效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 最近在学习Cocos2d-x相关教程并用Cocos2d-x做一个跳棋游戏。

        首先做跳棋的第一步是素材的准备。

           需要准备的素材有:

                 1·游戏背景图片

                 2·棋盘图片(棋盘加工)

                 3·棋盘背景图片

                 4·棋子的制作

                 5·按钮的制作

        在制作素材的过程中我用到了PhotoShop技术来制作和加工图片。今天来跟大家分享怎么对棋盘加工及

     棋子和按钮的制作。

             一、棋盘的加工


        这个是从网上下载下来的简单的跳棋棋盘图片              这个是最后在游戏中的效果图

                  



              1、棋格的制作 

                打开PhotoShop点击左上角的新建,大小按照自己的意愿,我们先要将我们新建的图层解      锁,双击右下角部分第一个图层然后点击确定,这样图层就解锁了,这下我们就可以对图层进行操作了。


                 a 长按工具中的橡皮工具选择魔术橡皮擦工具点击图片把背景颜色清除掉。 


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