Unity编辑资源一定要在UnityEditor进行,否则可能出错。
今天,用UnityEditor绑定Script,后来想把Scipt删除,由于是在编辑器IDE里,直接在IDE里删除了,导致Unity工程损坏,才发现不是在UnityEditor里删除的脚本,所以出错。
Unity编辑资源一定要在UnityEditor进行,否则可能出错。
今天,用UnityEditor绑定Script,后来想把Scipt删除,由于是在编辑器IDE里,直接在IDE里删除了,导致Unity工程损坏,才发现不是在UnityEditor里删除的脚本,所以出错。