DC(device context)设备内容、设备描述表、设备上下文。DC是一个包含设备信息的结构体,在windows平台下,所有的图形操作都是利用DC来完成的。(GetDC、BeginPaint获取DC;ReleaseDC、EndPaint释放DC);
Handle(句柄,不是指针):在windows环境中,句柄用来标识项目。windows资源的ID可以来回操作相应的某个特定资源。在以下资源中使用Handle:模块、任务、实例、文件、内存块、菜单、控件、字体、资源、GDI对象;
GDI(Graphics Device Interface或Graphical Device Interface):图形设备对象接口;逻辑画笔、画刷、点阵图、区域、字体和调色板统称为GDI对象;
模式对话框:模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作;
非模式对话框:对话框被弹出后,一直保留在屏幕上,用户可继续在对话框所在的应用程序中进行其他操作,当需要使用对话框时,只需像激活一般窗口一样单机对话框所在的区域即可激活。
模式对话框:确认信息、一般操作的对话框;
非模式对话框:查找、替换;