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渲染
URP渲染管线系统执行
乱码的博客
转瞬间,沧海桑田。但血脉中,似乎一只有一个声音在召唤:做一个伟大的产品,能够改变世界! 从web后端开发,到游戏前端开发经历过太多的风风雨雨,一路走来,有无数艰难时刻,但从未放弃目标。让我门一起,打破至暗时刻,迎接光明。
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unity屏幕渐变黑白效果
最终效果Shader "Hidden/屏幕黑白"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _bwBlend("_bwBlend",Range(0,1))=0 //混合系数 } SubShader { // No culling or depth Cull Off ZWrite Off ZTest Always P原创 2022-04-27 12:28:04 · 1235 阅读 · 0 评论 -
Unity_渲染_灯光_前向渲染
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar原创 2022-04-26 17:14:22 · 2277 阅读 · 0 评论