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原创 Unreal里的SetLifeSpan()和InitialLifeSpan
这两个意思很简单,SetLifeSpan()是说还能活多长时间,InitialLifeSpan是你生下来只能活多长时间。时间到了就寿终正寝(自动销毁)。唯一需要注意的一点是:当值设置为0时,物体是不会被销毁的。官方的原话是这样的:Set the lifespan of this actor. When it expires the object will
2017-01-11 21:16:25 1833
原创 Unreal属性宏UPROPERTY的参数
关于UPROPERTY的介绍,官方是这么说的:UProperty变量通过标准C++语法及额外的描述符号进行声明,描述符号包括变量修饰符以及放置于声明上的元数据。(官方中文释义)
2017-01-07 16:20:52 8052
原创 从Unreal的GameMode开始
所谓GameMode,顾名思义就是游戏模式,也可以理解为游戏规则。一个游戏可以有任意数量的GameMode,但是在一个时间点,只能有使用一个GameMode。
2017-01-05 18:25:54 8570
空空如也
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