单例模式

定义:

一个类中只有一个实例,为所有需要访问此类的提供唯一一个全局的实例。

应用场景:

整个系统中只有一个实例,需要有二个以上的不适用。对应全局常量变量和数据库的连接不适用使用单例

优点:

防止不同的对象对类进行实例化

缺点:

没有销毁实例对应的解决方式。

具体的代码如下:

懒汉模式,这个在多线程下保证了只要一个实例的情况。当两个线程同是进入_instanced==null代码中,首先访问到lock(lockCreate)会锁住当前的lockCreate实例,使得下个线程等待其执行完成创建了实体才可进入,保证了此线程外的其他线程通过_instance==null判断为false,从而不会重复创建线程。第一次调用CreateInstance方法创建实例,后面访问的就直接调用而无需创建实例。

public class Singleton
{
    private volatile static Singleton _instance = null;
    private static readonly object lockCreate = new object();
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
        if(_instance == null)
        {
            lock(<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">lockCreate</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">)</span>
            {
                if(_instance == null)
                     _instance = new Singleton();
            }
        }
        return _instance;
    }
}

饿汉模式,这个是在静态构造函数中就初始化创建,在C#的CRL中内置解决了并发性的问题,访问加载这个类是就实例化单例类。

public sealed class Singleton
{
        private static readonly Singleton instance=new Singleton();

        public static Singleton GetInstance()
        {
               return instance;
        }
}


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