[unity]批量处理图片资源

原理比较简单, 原理比较简单textureImporter,直接上代码 效果为点确定就可以using System.Collections.Generic;using System.Linq;using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using UnityEngine.EventSystems;publi
摘要由CSDN通过智能技术生成

原理比较简单, 原理比较简单textureImporter,直接上代码 效果为


点确定就可以

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEngine.EventSystems;


public class TextureImportPlatFormInfo
{

    public string Name;
    
    public TextureImporterFormat TextureFormat;

    public TextureImporterFormat HasAlphaChannelFormat;

    public int MaxSize;

    public bool isSetToggled;


}



public class TextureImportSetter : EditorWindow
{

    private string modelRootDir = Application.dataPath;
    public static TextureImporterFormat format = TextureImporterFormat.ETC2_RGB4;



    private TextureImportPlatFormInfo androidFormatInfo = new Te
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