设计模式观后(c++还原之十四 修饰模式)

//修饰模式
//这个是基于类的修饰。作者用父亲看成绩,然后签字来举例
//需要对成绩进行修饰才能,让父亲开心,然后签字。
//抽象修饰类
class SchoolReport {
public:
	SchoolReport();
	virtual void Report() {}//家长看报告
	virtual void Sign(string name) {}//家长签字
};
class FouthGradeSchoolReport : public SchoolReport {
public:
	void Report() {
		cout << "dear xxx";
		cout << "math 70 Languages 75 Physical 80";
		cout  << "sign: ";
	}
	void Sign(string name) {
		cout << name << "sign";
	}
};
class Decorator : public SchoolReport {
protected:
	SchoolReport* m_pSchool;
public:
	Decorator(SchoolReport* psc) {
		m_pSchool = psc;
	}
	void Report() {
		m_pSchool->Report();
	}
	void Sign(string name) {
		m_pSchool->Sign(name);
	}
};
class HighScoreDecorator : public Decorator {
public:
	HighScoreDecorator(SchoolReport* psc): Decorator(psc) {
	}
private:
	void ReportHighScore() {
		cout << "the most score subject" << endl;
	}
public:
	void Report() {
		ReportHighScore();
		m_pSchool->Report();
	}
};
class SortDecorator : public Decorator {
public:
	SortDecorator(SchoolReport* psc): Decorator(psc) {}
private:
	void ReportSort() {
		cout << "my ranklist";
	}
	void Report() {
		m_pSchool->Report();
		ReportSort();
	}
};
class Father {
	static void main() {
		SchoolReport* pscr = new FouthGradeSchoolReport;
		pscr = new HighScoreDecorator(pscr);
		pscr = new SortDecorator(pscr);

		pscr->Report();
		pscr->Sign("da");
	}

};
//核心:具体构件(要修饰的东西)
//:修饰角色(实现接口等的方法,必有private 的抽象构件)
//:具体修饰角色

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