程序中使用cocostudio移植到android手机需要的若干配置过程

首先在解决方案下添加现有项:

libCocosStudio.vcxproj E$uVS5Sbv!

 WL:0n"BExtensions.vcxproj

libGUI.vcxproj 

 

然后在工程里面引用这些库:

勾选上面的三个库;

 

选中工程属性:

在C/C++的常规项的附加包含目录中添加(根目录):

$(EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio ;

$(EngineRoot)cocos\editor-support\ ;

$(EngineRoot)extensions ;

$(EngineRoot)cocos ;

 

在连接器的常规选项的附加库目录添加:

$(EngineRoot)build\Debug.win32;

 

输入选项中添加以下库:

libGUI.lib ;

libExtensions.lib;

libCocosStudio.lib;

 

下面的以很重要:

找到android,mk

添加:

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocostudio_static

$(call import-module,editor-support/cocostudio)

 

最后在程序中包含头文件:
#include  "cocostudio/CocoStudio.h"

 

 

using namespace  cocostudio;

 

似乎上传不了图片;算了......

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WL:0n"Bd

"$pswcj

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