浅复制就是新旧两个对象指向同一个外部内容,而浅复制是指为新的对象制作了外部对象的独立复制。
如下代码所示,如果在类中没有定义复制构造函数,编译器就会生成默认的复制构造函数,这个构造函数就是浅复制的作用,当代码t2 = t1执行的时候,就会执行编译器默认的构造函数。这里默认的构造函数就是将t1中的buf的值也就是指向的地址,复制给了t2,所以代码执行的时候两个指针是相同的:
如果在类中添加上复制构造函数,并在构造函数中,从新为t2申请一个堆空间。将下面的代码的注释打开。在执行到t2 = t1;时会调用复制构造函数,使t2中的成员buf指向一个新的地址。。这样的话,t1和t2中的成员buf指向的地址就不一样。执行结果如下:
class test1
{
public:
char *buf;
test1(const char *str)
{
buf = new char[strlen(str) + 1];
strcpy_s(buf, strlen(str) + 1, str);
}
/*
test1(test1 &test)//copy constructor
{
buf = new char[strlen(test.buf) + 1];
strcpy_s(buf, strlen(test.buf) + 1, test.buf);
}*/
~test1()
{
if (NULL != buf)
{
delete buf;
buf = NULL;
cout << "the class test1 deconstructor is called" << endl;
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
test1 t1("hello word");
test1 t2 = t1;
cout << "(t1.buf == t2.buf) ?" << (t1.buf == t2.buf ? "yes" : "no") << endl;
while (1);
return 0;
}