栈的概念及用法

栈的基本概念

1,栈的定义
    栈是只允许在一段进行插入或删除操作的线性表
    栈顶(top):线性表允许进行插入删除的那一端
    栈底(bottom):固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
    空栈:不含任何元素的空表
    
2,栈的基本操作

InitStack(&S)  :初始化一个空栈S
StackEmpty(&S) :判断一个栈是否为空,若栈S为空则返回true,否则返回false。
Push(&S,x)    :进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶。
Pop(&S,&x)     : 出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回栈顶元素。
DestroyStack(&S) : 销毁栈,并释放栈S占用的存储空间(”&“表示引用调用)

3,栈的函数实现
    栈顶指针:S.top 初始化 s.top = -1;
    栈顶元素:S.data[S.top]
    进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再对栈顶元素进行赋值
    出栈操作:栈非空时,先取出栈顶元素值,再将栈顶指针减1
    栈空条件:S.top == -1;
    栈满条件: S.top == MaxSize -1; 
    栈长 :S.top + 1; 栈的类型定义:

#define MaxSize 50       //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
    int data[MaxSize];  //存放
    int top;
}SqStack;

//初始化
void InitStack(SqStack &S){
    s.top == -1;
}

//判断栈是否是空
bool StackEmpty(SqStack S){
    if(S.top == -1){
        return true;
    }else{
        return false;
    }
}

//进栈操作:栈不满时,栈顶指针先加1,再对栈顶元素进行赋值
bool Push(SqStack&S,int x){
    if(S.top == MaxSize-1){
        return false;
    }else{
        S.data[++S.top] = x;
        return true;
    }
}

//出栈操作:栈非空时,先取出栈顶元素值,再将栈顶指针减1
bool Pop(){
    if(S.top == -1){
        return false;
    }else{
        x = S.data[S.top--];
        return true;
    }
}

//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,int &x){
    if(S.top == -1){
        return false;
    }else{
        x = S.data[S.top];
        return ture;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

沐白001

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值