资源的类型很多,比如说快捷键,位图,光标,对话框,菜单等等
菜单与快捷菜单
点菜就要使用菜单,比如说我想在交互式程序中找到我的菜,就是要从相应的菜单中进行寻找
快捷菜单比如说我们在电脑桌面上右击弹出一个小对话框就可以认为是一个快捷菜单
此外来自百度百科的定义:显示与特定项目相关的一列命令的菜单,即鼠标右击时常出现的那个菜单,所以也叫右键菜单。
需实现程序功能:
1,创建一个窗口,可以通过菜单控制窗口中字的显示,消失以及控制颜色变化
2,右键能够弹出快捷菜单,并且可以进行相应的控制过程
基础知识
C++的部分基础知识:
1,一般来说 头文件:定义变量 源文件:初始化(赋值)
2,构造函数:包含在源文件当中,与析构函数进行配合
资源的部分基础知识:
通过单文档进行创建菜单
菜单部分程序
先在界面中输入相应的程序内容,并且定义好ID号
头文件:
定义相关变量:字符串,选中状态,颜色值
class CReviwView : public CView
{
protected: // 仅从序列化创建
CReviwView();
DECLARE_DYNCREATE(CReviwView)
// 特性
public:
CReviwDoc* GetDocument() const;
BOOL m_nSelect;