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转载 (恶搞)Unity 之 项目中如何坑害你的同事

GitHub代码维护根本不存在的,让他们知道你就这个项目的上帝,你写的不是代码,你写的是密码!加密性很高的密码!!!只要你离开,项目就会分崩离析,而且你也是游走在崩溃的边缘,就是这么6,玩的就是心跳~1. 预制体名称后缀加空格(加载的时候明明和预制体名称一致但是无法找到,是不是很6)2. 使用牛逼的字体,让1(数字)和I(i)或者和l(L)看着如此相似3. Info和Data这种...

2019-04-12 18:08:31 621

原创 关于Unity技能系统的设计

分享几篇好文章,这几篇消化下,技能系统设计基本没问题了。常规MMO技能系统:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26077188UnityACT技能编辑器的制作(上):https://zhuanlan.zhihu.com/p/38001896方便扩展的被动技能,Buffer系统(和编辑器):https://zhuanlan.zhihu.com/p/38326478...

2019-04-12 14:09:35 13272

UnityWebRequest下载网络资源,支持断点续传、多文件同时下载

UnityWebRequest下载网络资源的小框架,支持断点续传、多文件同时下载。主要功能只有两个脚本,是用的Unity5.6.2导出的。 注意:只能断点续传网络资源,本地资源无法断点续传!

2018-02-24

Unity5 T4m插件(地形优化)

Unity5.X版本的T4m地形优化插件,更新了部分代码,几乎支持Unity5的所有版本,如果您发现不支持某些Unity5的版本,请留言联系,我会尽快修改,共同进步!

2017-09-25

Unity5 T4m地形优化插件

Unity最新的T4m地形优化插件,更新了部分代码,基本支持Unity5的所有版本。如果您发现在某些Unity5的版本中存在问题,请留言联系,我会尽快修复。

2017-09-25

Unity5.4的AssetBundle的打包和加载流程(简易框架)

Unity5.4的AssetBundle的打包和加载,是一个包含了打包资源包和更新下载资源包的简单框架, 可用于大部分游戏开发的初始化操作,实际项目可根据具体需求扩展。 项目详解参考项目中的ReadMe.txt说明。 PS:小弟分享自己苦心研究和整合的最新AssetBundle的使用流程,不求金钱,只求8分……望支持

2016-10-08

NGUI3.8.2插件下载

NGUI Next-Gen UI 3.8.2 .unitypackage

2016-06-15

Unity高通SDK Vuforia最新AR插件

Unity最新版的高通AR插件, vuforia-unity-5-5-9.unitypackage

2016-06-15

Delphi颜色选择器

此颜色选择器是用Delphi7技术制作,简单实现了HSV和RGB颜色空间的转换、设置颜色透明度、颜色的RGB数值、颜色的过渡等,运用了Canvas和GDI的基础组件及函数等,比较适合初学者的学习借鉴。 项目中附带源代码,点击“颜色选择器3.0.exe”可直接运行程序。本人是Delphi的初学者,所以制作的程序可能有很多不足,请多谅解。

2015-08-25

Delphi7版中国象棋(人机对战、人人对战)

此象棋游戏是用Delphi7技术制作,实现了人机对战和人人对战的功能,能够选择简单、中等、困难三种模式的电脑,可以悔棋、重新开始游戏等,人走棋的话有45秒的时间限制。 项目中附带源代码,点击“中国象棋6.1.exe”可直接运行游戏。本人是Delphi的初学者,所以制作的象棋小游戏可能有很多不足,请多谅解。由于程序是由本人花了好久钻研写出的,从CSDN上下载资料花光了所有的资源分,希望大家支持一下我的成果,赞助一些资源分,差评者请勿下载。 (程序简单运用了Alpha-Beta算法、负极大值算法、局面评估、开局库FEN串的转换等,以及Delphi的线程技术、绘图技术、多媒体音频技术、记录类型及指针等,比较适合初学者的学习借鉴。)

2015-08-25

空空如也

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