大话设计模式 工厂方法模式

工厂方法模式 :定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式将一个类的实例化延迟到他的子类




工厂方法模式把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行

简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了于具体产品的依赖

工厂方法模式代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Operator
{
private:
	float  first;
	float  second;
public:
	void SetFirst(float m)
	{
		first = m;
	}
	void SetSecond(float m)
	{

		second = m;
	}
	 float GetFirst()
	{
		return first;
	}

    float GetSecond()
	{
		return second;
	}

	virtual float  GetSum() = 0;

};


class OperatorAdd :  public Operator
{
public:
	virtual float GetSum()
	{
		float m = GetFirst() + GetSecond();
		return m;
	}
};

class OperatorRed : public Operator
{
public:
	virtual float GetSum()
	{
		float m = GetFirst() - GetSecond();
		return m;
	}
};


class OperatorRid : public Operator
{
public:
	virtual float GetSum()
	{
		float m = GetFirst() * GetSecond();
		return m;
	}
};


class OperatorBes :  public Operator
{
public:
	virtual float GetSum()
	{
		float m = GetFirst() / GetSecond();
		return m;
	}


};

class OperatorFactory
{
public:
	virtual Operator* CreateOperator() = 0; 

};

class FactoryAdd : public OperatorFactory
{
public:
	Operator*  CreateOperator()
	{
	     return  new OperatorAdd();
	}
};

class FactoryRed : public OperatorFactory
{
public:
	Operator* CreateOperator()
	{
		return new OperatorRed();
	}
	
};

class FactoryRid :  public OperatorFactory
{
public:
	Operator*  CreateOperator()
	{
		return new OperatorRid();
	}
};

class FactoryBes :  public OperatorFactory
{
public:
	Operator*  CreateOperator()
	{
		return  new OperatorBes();
	}
};



int main()
{
	OperatorFactory  *factory = new FactoryAdd();
	Operator  *op;
	op = factory->CreateOperator();
	op->SetFirst(10);
	op->SetSecond(5);
	cout<<op->GetSum()<<endl;
	return 0;


}



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