gluOrtho2D(0.0,640.0,0.0,480); //设置坐标范围
glutInitWindowSize(350,200); //设置窗口大小
这两个函数不一样,上面是横纵坐标的范围,而下面的是弹出来的窗口相对
glutInitWindowSize(350,200); //设置窗口大小
这两个函数不一样,上面是横纵坐标的范围,而下面的是弹出来的窗口相对
于电脑屏幕的大小
http://blog.csdn.net/u010525281/article/details/51979250
在这个例子里对比一下会更容易理解